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    搭建独立云游戏平台 微软正试图云服务

      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:刘菲菲
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      【中关村在线软件资讯】8月26日消息:微软研究院最近发布的一份报告显示,它正试图自己的云服务,搭建独立云平台功能。其中最为核心的技术倍被命名为Delorean,它可以使得用户在云端玩主机游戏时几乎不会感到延迟。报告中,绝大多数用户在玩《毁灭战士3》和《神鬼寓言3》这两款相对重视动作的游戏时,分辨不出和本地游戏的区别。对于游戏云平台而言,解决延迟时最大的门槛,延迟碍着游戏体验,即便画面表现力再好,玩家会无情地扔掉手里的游戏手柄。

    搭建独立云游戏平台 微软正试图云服务
    独立云游戏平台

      游戏中主要的延迟,来自与微软Azure服务器和用户的设备之间。通常有限住宅的终端与服务器之间的往返时间会超过100毫秒,对于硬核玩家而言,这种额外的延迟是非常伤害游戏体验的。主机游戏不可能像YouTube和Netlfix那样作视频缓存——就像我在操作里射了一枪,但游戏中角色却跳了起来,估计那时你已经暴躁了。但是Delorean技术能够根据玩家此前的游戏规律,找出你下一步最有可能的几种游戏操作。系统会预测可能动作视频,预先发送到你显示设备中,玩家操作后立刻激活,这样就能尽可能快地满足流畅的游戏体验。

      除了预测技术,微软还是用了另外三种方法:1、压缩带宽;2、误预测补偿机制;3、状态空间欠采样和时移技术。不过,这个方案也依旧不完美,因为这需要承载负荷很重的带宽。微软指出,它的预测引擎所要用到的带宽,是传统基于玩家精准输入,发送视频帧数的云游戏解决方案的1.5-4.5倍。理论上,相比现在的PlayStation Now和Nvidia Grid云游戏,这就意味着你需要更高的网速才能在Xbox的视频流服务上玩游戏,但是至少不会那么卡机。

    soft.zol.com.cn true //soft.zol.com.cn/474/4749833.html report 1321   【中关村在线软件资讯】8月26日消息:微软研究院最近发布的一份报告显示,它正试图自己的云服务,搭建独立云平台功能。其中最为核心的技术倍被命名为Delorean,它可以使得用户在云端玩主机游戏时几乎不会感到延迟。报告中,绝大多数用户在玩《毁灭战士3》和《神鬼寓...
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