一、窗格子的取材
窗格子的原型取材于fireworks颜色面板中的样本面板。
打开样本面板后,按下键盘的PrintScreen键,然后ctrl+v粘贴,使用“矩形选取框”在图片上截取一个4×4格子的颜色格子,然后将这个颜色格子转换为图形元件。
图1
二、窗格子的绘画
将格子的元件从“库”中拖放到画布上,然后用“扭曲”工具对画布上的格子实例进行变形。
克隆这个实例,进行一定的位移,使它稍微偏离原来实例,然后改变其混合模式为“添加的”和添加“高斯模糊”滤镜。
克隆第2步中处理过的实例。这样看起来更光亮。
克隆第3步的实例,删除滤镜,混合模式改为“图章”,透明度改为80%,然后使它稍微偏离原来的实例。
克隆第4步的实例,混合模式改为“添加的”。让窗格有透光的感觉。
三、窗影的绘画
克隆最底层的实例,ctrl+shift+上箭头,将它移到最顶层,然后使用“扭曲”工具变形成投影状。
为这个投影添加两个滤镜,分别是EyeCandy的“摇动变形”(泡沫)和“漩涡效果”。参数自定。
克隆第2步的实例,ctrl+alt+shift+Z平面化后,混合模式改为“添加的”,添加“高斯模糊”滤镜。
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- 更新时间:2012年02月14日
- 开发商:Adobe
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