Blender 2.79版本后新增的基于物理的材质系统,部分用户对如何应用尚不熟悉。
1、 启动Blender,设置好贴图,参考示意图,将渲染引擎切换为Cycles。
2、 创建平面并连接对应贴图,切换至节点编辑器进行操作。
3、 下方位置将根据上图关键词对应放置图片
4、 漫射(col)为1
5、 2代表高光,金属材质时同时影响金属度(GLOSS)。
6、 3代表粗糙反射
7、 4代表法线贴图
8、 五次置换
9、 添加HDR贴图增强画质
10、 开始渲染处理
https://soft.zol.com.cn/1042/10425316.html
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中关村在线
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402
Blender 2.79版本后新增的基于物理的材质系统,部分用户对如何应用尚不熟悉。
1、 启动Blender,设置好贴图,参考示意图,将渲染引擎切换为Cycles。
2、 创建平面并连接对应贴图,切换至节点编辑器进行操作。
3、 下方位置将根据上图关键词对应放置图片
4、 漫射(col)...