在内网搭建我的世界服务器后,虽可局域网联机且能访问外网,但无公网IP。可通过内网穿透工具或端口映射技术,将游戏端口映射到外网,让外部玩家通过特定地址连接进来实现联机。
1、 确保内网服务器成功开启,局域网内可正常联机。
3、 我的世界1.7.2版本服务器启动器,无需插件与MOD,纯净运行,百度云下载链接:http://pan.baidu.com/s/1jG9UB22,方便快捷,轻松搭建专属游戏服务器。
4、 开服包中需重点关注两个文件:一是服务器参数配置文件server.properties,用于设置运行参数;二是启动服务的批处理文件开服.bat,部分开服包可能使用.cmd格式文件来启动服务。
5、 配置server.properties文件中的若干参数及其作用说明如下。
6、 配置好本地.properties文件后,双击运行启动.bat或启动.cmd文件。程序加载片刻后,若显示Done (1.259s)! For help, type help or ?提示,则表示服务器程序已成功启动,可正常进入游戏或进行后续操作。
7、 下载并安装我的世界游戏客户端,启动后进入多人游戏模式,点击添加服务器。在服务器列表中设置名称和地址,若连接本地或局域网游戏,地址填写为localhost:25565,保存后即可选择该服务器进入游戏。
8、 内网信号满格,服务器已成功开启。
9、 在局域网内的我的世界游戏服务器上安装并运行nat123客户端,实现外网访问。
10、 使用已有账号登录,若无账号可点击注册账号完成注册后登录。
11、 配置映射参数时,选择非网站类应用。输入内网中我的世界游戏服务器的地址与端口,并填写外网访问所用的域名,支持自定义域名或免费二级域名。外网端口将在创建映射时自动分配,无需手动修改。将鼠标悬停于输入框即可查看操作指引。
12、 添加映射后,可通过鼠标悬停在图标上查看状态提示,映射通常在几分钟内生效,具体状态可实时查看。
