3ds Max在建模方面表现出色,操作灵活,修改便捷,非常适合高效制作。今天我们将利用3ds Max打造一款富有装饰性的模型,通过简单步骤展现其强大的建模功能,带你一步步完成创意设计,感受建模的乐趣与实用性。
1、 启动3ds Max软件,进入其操作界面,具体界面所示。
2、 进入界面后,依次点击创建选项,进入创建菜单后选择地理对象类别,在该类别下选取标准基本体,随后切换至扩展基本体列表,从中定位并选择倒角圆柱命令,具体操作步骤可参照配图所示,按提示完成相应设置即可执行下一步操作。
3、 执行chamfercyl命令,在顶视图中绘制一个倒角圆柱体,形状所示。
4、 选中该物体,在修改面板中将其名称改为桌面,并按图示调整参数。
5、 在顶视图中执行chamferbox命令,创建一个倒角立方体物体,具体操作所示。
6、 选中chamferbox物体,在修改面板中将其名称改为腿,并按图示调整参数。
7、 复制已调好的腿,共三个,按图示调整各自位置。
8、 在标准基本体中选择管状体命令,于顶视图中创建一个管状物体,具体操作所示。
9、 选中该管状物体,在修改面板中按图示调整其参数。
10、 调整修改后tube物体的旋转角度与位置,具体所示。
11、 重新执行tube命令,在顶视图中创建一个管状物体,并进入修改面板,按图示调整相关参数。
12、 调整tube02的旋转与位置,用作桌腿支撑,最终模型效果所示。
