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1、 新建一个geo,双击进入,在其中创建tube和sphere,接着将tube顶部圆面的半径调整为0。
2、 创建一个copytopoints节点,将tube和sphere连接至该节点输入端,并将sphere的模式调整为多边形模式。
3、 发现法线方向错误时,可为sphere连接一个point-old节点,在其中添加法线功能,并将XYZ轴的法线值分别设置为\$TX、\$TY、\$TZ,以修正法线方向。
4、 在tube对象下添加变换,将旋转角度设为X轴90度,同时将整体缩放比例调整为0.59。
5、 新增一个合并组,将copytopoint与point-old节点连接至该组。
6、 添加一个tube节点,勾选封顶选项并连接至merge节点,将其高度调整为2.58,整体缩放设为0.18,中心位置移至-1.5。完成后,一个流星锤模型便清晰呈现,制作过程简洁流畅,效果直观显著。
