四、五笔字形的键盘分布
1、“五笔字型”字根键盘介绍
1、 键盘:是用手指操作,向电脑输入文字或“发布命令”的设备。标准英文键盘的主体部分是26个字母键,因为这种标准键盘分上、中、下三排键,手指放在中间一排,上下各紧邻一排,特别适合手指操作,如能沿用英文指法,不但效率高,而且通用性强,所以英文键盘的26个字母键是最好的、最理想的汉字输入设备。只要把“五笔字型”的字根对应放在英文字母键上,一个螺丝钉也不用动,这个键盘就“改头换面”成为一个“五笔字型”字根键盘了。
2、“五笔字型”字根键盘是依据以下“形码设计三原理”设计完成的:
(1) 相容性:使其字根组合产生的重码最少,重码率要在万分之二以内;
(2) 规律性:使其键位或字根的排列井然有序,让使用者好学易记;
(3) 谐调性:使双手操作打键时“顺手”,充分发挥各手指的功能,使效率最高。一个有科学依据、有实用价值因而有真正生命力的字根键盘或输入方案,应当同时满足以上三个条件。
2、字根的分区划位
(1)“五笔字型”字根键盘:在上面我们讲过,“五笔字型”的基本字根(含5种单笔画),共有125种。将这125种字根按其第个笔画的类别,各对应于英文字母键盘的一个区,每个区又尽量考虑字根的第二个笔画,再分作5个位,便形成有5个区,每区5个位,即5×5=25个键位的一个字根键盘,该键盘的位号从键盘中部起,向左右两端顺序排列,这就是分区划位的“五笔字型”字根键盘。
(2) “五笔字型”字根键盘的键位代码(即字根的编码),既可以用区位号(11~55)来表示,也可以用对应的英文字母来表示。键盘的分区划位略图如下所示:
35Q 34W 33E 32R 31T 41Y 42U 43I 44O 45P
15A 14S 13D 12F 11G 21H 22J 23K 24L : / ;
Z 55X 54C 53V 52B 51N 25M < / , > / 、 ? / /
(3) 字根排列规律:由图可见,这是一个井然有序的字根键盘,五笔字型”键盘设计和字根排列的规律性为:
①字根的第一个笔画的代号与其所在的区号一致,“禾、白、月、人、金”的首笔为撇,撇的代号为3,故它们都在3区。
②一般来说,字根的第二个笔画代号与其所在的位号一致, 如“土、白、门”的第二笔为竖,竖的代号为2,故它们的位号都为2。
③单笔画“一、丨、丿、、乙”都在第1位,两个单笔画的复合笔画“二、、、冫、”都在第2位,三个单笔画复合起来的字根“三、、彡、氵、巛”,其位号都是3。
3、字根总表
一个包含有125种“五笔字型”基本字根及其全部“小兄弟”的键盘字根总图,登在下面,学习者可以按照键位的排列规律,依据字根的内在联系和特征,通过使用很快地熟悉它们。
《五笔字型汉字编码方案》字根总表 (见附件图wbx、bmp)
表中每一键位上打头的那个黑体字字根,被称为“键名”。
4、字根助记词
为了使字根的记忆可以琅琅上口,特为每一区的字根编写了一首“助
记词”,一并列在下边。学习者只须反复默写吟诵,即可牢牢记住:
11 王旁青头戋(兼)五一,(“兼”与“戋”同音)
12 土士二干十寸雨。
13 大犬三羊古石厂, (“羊”指羊字底“”)
14 木丁西,
15 工戈草头右框七。 (“右框”即“匚”)
21 目具上止卜虎皮, (“具上”指具字的上部“”)
22 日早两竖与虫依。
23 口与川,字根稀,
24 田甲方框四车力。 (“方框”即“囗”)
25 山由贝,下框几。
31 禾竹一撇双人立, (“双人立”即“彳”)
反文条头共三一。 (“条头”即“夂”)
32 白手看头三二斤,
33 月彡(衫)乃用家衣底。 (“家衣底”即“豕、”)
34 人和八,三四里, (“人”和“八”在34里边)
35 金勺缺点无尾鱼, (指“勹、”)
犬旁留叉儿一点夕, ( 指“”、儿、”)
氏无七(妻)。 (“氏”去掉“七”为“”)
41 言文方广在四一,
高头一捺谁人去。(高头“ ”,“谁”去“亻” 为“讠、”)
42 立辛两点六门疒,
43 水旁兴头小倒立。 (指“氵、、、”)
44 火业头,四点米, (“业头”即“”)
45 之字军盖建道底, (即“之、宀、冖、廴、辶”)
摘礻(示)衤(衣)。 (“礻、衤”摘除末笔画即“”)
51 已半巳满不出己,
左框折尸心和羽。 (“左框”即“”)
52 子耳了也框向上。 (“框向上”即“凵”)
53 女刀九臼山朝西。 (“山朝西”即“彐”)
54 又巴马,丢矢矣, (“矣”去“矢”为“厶”)
55 慈母无心弓和匕, (“母无心”即“”)
幼无力。 (“幼”去“力”为“幺”)
五、怎样找字根
字根设计及键位分区划位的规律性,使得初学者可以参考以下方法很快地在键盘上找到所要的字根。
1、 依字根的第一个笔画(首笔)可找到字根的区(只有几个例外)如:“王、土、大、木、工、五、十、古、西、戈”的首笔为横(代号为1),它们都在第1区。“禾、白、月、人、金、竹、手、用、八、儿”的首笔为撇(代号为3),它们都在第3区。
2、 依字根的第二个笔画(次笔)一般来说,可找到位。 如:“王、上、禾、言、已”的第二笔为横(代号为1),它们都在第1位。“戈、山、夕、之、纟”的第二笔为折(代号为5),它们都在第5位。
3、 单笔画及其简单复合笔画形成的字根,其位号等于其笔画数。 如:“一、丨、丿、丶、乙”:都在对应区的第1位“二、、、冫、”:都在对应区的第2位“三、、彡、氵、巛”:都在对应区的第3位。
4、少数例外:有4个字根,即:力、车、几、心,它们既不在前2笔所对应的“区”和“位”,甚至也不在其首笔所对应的“区”中,实在是因为它们在对应的“区”、“位”里,引起“窝里斗”(引起大量重码),不受欢迎,只得流落他乡。好在这样的字根只有4个,凭借某种特征,也算容易记住。
例如:“力”:读音为LI,故在“L”(24)键上,也说得过去。“车”:其繁体字“”与“田、甲”相近,与“田、甲”(24·L)呆在一起,也能四邻皆安。“几”:外形与“冂”相近,二者放在一个键(25·M)上也算有个伴。“心”:其最长的一个笔画为“乙”,放在“51·N”键 上,总有点沾亲带故。