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网游竞技化趋势显现 专家称利于防沉迷


北京商报 【转载】 2008年04月01日 09:21 评论

  近日,WCG、CEG等电竞盛会都在紧锣密鼓地进行着。让人兴奋的是,在传统电竞大赛之外,今年又出现了许多其他类型的网游电子竞技比赛,17173举办的网游电竞比赛、九城举办的《魔兽世界》电竞比赛都赚足了电竞人的眼球。许多人不禁产生了这样的疑问:电子竞技真的能够随着游戏历史的发展走入网游时代吗?

  网游竞技化趋势显现

  日前,在上海卢湾体育馆举办的《魔兽世界》竞技场全国挑战赛,着实让魔兽迷们兴奋了一下。这次比赛虽然是《魔兽世界》的商业推广比赛,但是也透露给玩家一个重要的信息——《魔兽世界》将吸引喜爱竞技游戏的玩家,而不再是单纯的MMORPG游戏。

  不难看出,《魔兽世界》的多元化转型是想搭一次竞技游戏的顺风车,为这个已经有3年“高龄”的游戏再添一份活力。近日,美国暴雪娱乐公司创始人之一,现任暴雪开发执行副总裁,《魔兽世界》执行监制的Frank Pearce在接受某媒体采访时坦言:“‘竞技场’成为推动电子竞技发展的一种活动,也为《魔兽世界》增添了许多新的乐趣,我们将在竞技场中融入新的元素。”

  记者了解到,《魔兽世界》在中国的玩家目前大致分为两类,一类为“PVE”,一类为“PVP”。PVE玩家主要参加“下副本”等“人机对抗”活动,PVP玩家则进行战场和竞技场等“人人对抗”活动。暴雪在这款游戏上下的功夫不可谓不深,这也是这款游戏能够在运营到第三个年头,玩家数量有增无减的秘诀所在。

  不仅是《魔兽世界》,许多网络游戏都融入了“竞技”的元素。《跑跑卡丁车》、《劲舞团》都举办过不同规模的比赛,而且竞技性十足。

  “网络游戏发展至今,游戏类型已经非常丰富,不但出现了体育、益智等类型的作品,原有的MMORPG类型,也有了很多的变化。像《劲舞团》、《QQ飞车》等网游,它们也拥有竞技类游戏的种种特征,也有很强的对抗性,受选手状态的影响等等,已经完全具备了作为电子竞技游戏的要素。”17173资深编辑朱克对于网游的竞技化趋势很有信心。

  目前,主流竞技游戏都是通过局域网联网进行比赛和对抗的,在互联网覆盖率极高的今天,电子竞技是否会从“小网”走向“大网”呢?中华全国体育总局秘书会王伟告诉记者:“在短时期内网游还不会成为电子竞技的规定项目,因为两者之间还存在着比较大的差距。”

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