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第一章 基本操作
 1.面对对象
 2.几个概念
 3.学习目标
 4.学习方法
 5.启动程序
 6.界面简介
 7.布置界面
 8.关闭程序
 9.新建文件
 10.保存文件
 11.关闭、打开文件
 12.图标操作
 13.运行程序
 14.思考延伸
第二章 文本与图形处理
 15.学习思路
 16.显示图标
 17.绘图工具箱——绘图工具区1
 18.绘图工具箱——绘图工具区2
 19.绘图工具箱——绘图工具区3
 20.绘图工具箱——绘图工具区4
 21.绘图工具箱——调色区
 22.绘图工具箱——线形区
 23.绘图工具箱——重叠模式区
 24.绘图工具箱——填充区
 25.文本编辑
 26.图形编辑
 27.设置层
 28.设置对象的过渡
 29.思考延伸
第三章 声音与视频
 30.学习思路
 31.声音图标
 32.设置声音图标的属性
 33.数字电影图标
 33.设置电影图标属性
 35.加载GIF动画
 36.设置属性
 37.加载FLASH动画
 38.思考延伸
第四章 动画制作
 39.学习思路
 40.添加移动图标
 41.移动图标的属性
 42.移动对象到固定点
 43.移动对象到直线上的某点
 44.移动对象到固定区域上的某点
 45.使对象沿特定路径移动到终点
 46.使用对象沿特定路径到任意点
 47.制作交互动画
48.思考延伸
 49.强化练习
第五章 交互图标
 50.学习思路
 53.添加交互图标
 52.交互图标属性
 53.交互图标的结构、组成
 54.强化练习——按钮交互
 55.强化练习——单选题
 56.热区交互
 57.强化练习——单选题提示信息
 58.目标交互相应
 59.强化练习——移动填空1
 60.强化练习——移动填空2
 61.强化练习——移动填空3
 62.强化练习——移动填空4
 63.强化练习——移动填空5
 64.下拉菜单交互
 65.强化练习——制作菜单
 66.条件交互响应
 67.强化练习——制作登陆
 68.按键交互
 69.强化练习——选择题1
 70.强化练习——选择题2
 71.强化练习——选择题3
 72.强化练习——选择题4
 73.强化练习——选择题5
 74.重试限制
 75.强化练习——单选题改进
 76.时间交互
 77.强化练习——改进移动填空
 78.事件交互
 79.强化练习——制作日历
 80.思考延伸
第六章 循环和判断
 81.学习思路
 82.添加判断图标
 83.判断图标属性
 84.顺序执行分支
 85.计算后执行
 86.随机选择
 87.随机不重复
 88.强化练习——相撞的小球
 89.思考延伸
第七章 框架图标
 90.学习思路
 91.添加框架图标
 92.框架图标属性
 93.强化训练——金鹰作品欣赏1
 94.强化训练——金鹰作品欣赏2
 95.强化训练——金鹰作品欣赏3
 96.强化训练——金鹰作品欣赏4
 97.强化训练——金鹰作品欣赏5
 98.强化训练——金鹰作品欣赏6
 99.强化训练——金鹰作品欣赏7
 100.强化训练——金鹰作品欣赏8
 101.思考延伸
第八章 发布影片
 102.文件属性设置
 103.打包文件
 104.打印文件
 105.发布
第九章 素材的获得
 106.学习思路
 107.文字
 108.图片
 109.Photoshop CS
 110.CorelDRAW 12
 111.Illustrator CS
 112.声音
 113.cooledit2000
 114.动画
 115.FLASH
 116.SwishMax1.0
 117.视频
 118.Ulead VideoStudio 7
 119.COOL 3D
 120.思考延伸