许多客户做稿不规范,导致拼版困难,甚至影响成品质量。因此,有必要强调一下做稿规范的重要性。
1、 保存游戏技巧
2、 首先创建三个空白矩形框:出血位框(黑色)93×57mm、成品框(红色)90×54mm、排版框(蓝色)86×50mm。然后将这三个框上下左右对齐。
3、 将文件保存在对应位置。
4、 保留好裁剪边
5、 版面文字距裁切边缘须大于3mm,防止裁切时被误切。文字需转曲线或描外框,避免使用系统字体,以防笔画交界处出现白色节点问题。

6、 印前色彩管理
7、 印刷颜色不能以屏幕显示或打印机打印的颜色为准,客户在制作时应依据CMYK色谱的百分比确定填色。请注意,由于纸张、油墨类型、印刷压力等差异,不同厂家的CMYK色谱会有偏差,相同色块的实际效果可能不尽一致。

8、 防止颜色差异
9、 同一文档在不同印刷批次中色彩会存在差异,色差在10%以内属正常现象(由墨量控制变化导致)。大型机器印刷可能顾此失彼,若需加印旧档,为避免色差过大,建议以数码色样为参考。

10、 色块搭配
11、 配色时尽量避免深色和满版色组合,以防印刷裁切时出现背印。名片印刷量少,正反面大面积同色块较常见,请留意此情况。

12、 底纹及底图色彩
13、 底纹和底图颜色应保持在10%以上,以免印刷时无法显现。

14、 设计软件的不同之处
15、 请使用CorelDRAW 9.0中文版进行文档的设计与制作。由于组版需求,所有在苹果机上设计的文件都需要转换为PC格式。在CorelDRAW中,所有图像和照片必须以TIFF格式输入,并确保采用CMYK模式,切勿使用PSD格式。对于已输入的图像、分离的投影效果以及应用了透明度、滤镜材质填充或POWERCLIP功能的对象,请务必在CorelDRAW中重新转换为位图(设置为CMYK 32位颜色、300 dpi分辨率,勾选反锯齿补偿及透明背景,并启用色彩配置文件)。这样可以防止在组版过程中出现马赛克现象。
16、 如果通过调整节点的方式缩小位图,请再次将其转换为位图(按照前述设置),以免输出时部分图像被遮挡。此外,凡是经过CorelDRAW滤镜特效处理的对象,同样需要重新转换为位图(设置同前),以确保最终效果万无一失。

17、 输入或绘制的图形
18、 输入或手绘的图形,线框粗细须大于等于0.1mm,否则印刷可能断线或不显。线框不可设为随影像缩放,以免输出时产生不规则线框。

19、 存档不同之处
20、 用Illustrator制作时,存档请务必选择*.eps格式。设计名片时不建议使用QuarkXpress和PageMaker。若用于其他印刷品,可选用这两款软件设计,但需附带字型文件。

21、 最终核对
22、 在CorelDRAW文件的选项里,务必进行最后检查。选择文字资讯可查看文档详情,比如文字是否已转为曲线(若全部转曲线,统计会提示:此文件中没有文字物件)。确认位图是CMYK模式(嵌入32位元CMYK位图),填色与外框也须为CMYK色彩,切勿使用RGB颜色。此外,检查外框是否还设置了随影像缩放等功能。标注清楚联络人、交货地址、联系电话以及盒数等信息,以确保万无一失。
