在RPG Maker中,可通过设置门事件和区域转移,实现角色在建筑内自由进出各个房间。
1、 启动RPG Maker,地图已设定完毕,接下来为房屋添加出入门。
2、 先让主角出现在房前,方便后续测试。
3、 点击黑色入口,右键选择编辑事件,按回车键确认。
4、 执行时右键点击插入,或按回车键、双击均可弹出。
5、 选择事件指令中的第二项,先设定进门出门的音乐,点击播放声效,再选择move。
6、 选择目标位置后,点击移动并确定新地点。
7、 选择城镇地图中的伯爵府,因是单进单出结构,格子设在入口处,主角便会直接出现在那里。
8、 外出时也需按照上述方法进行设置。
9、 设置时应选择玩家接触作为触发条件,避免使用默认的确定键,否则角色进门需手动按键,操作繁琐,影响体验。
10、 主角运行后可自由穿梭内外。

