日常生活中,我们常会遇到安排好计划后不知如何终止的情况,令人困扰。本文将为大家介绍几种有效的解决方法,帮助大家更好地应对这类问题,让生活更加有序从容。
1、 添加当前节点后,程序每帧会自动执行一次名为Update的默认函数。必须使用Update这个名称,若需调用其他自定义名称的函数,则需通过schedule方法进行设置。
2、 创建一个新的Gui项目,在主界面添加一个标签控件,将其文本内容设置为0000-00-00 00:00:00 星期日。
3、 在mainwindow.h中添加私有槽函数声明:void timerUpDate(); 接着在mainwindow.cpp文件中引入对应的头文件,使用include包含所需模块,并实现该槽函数的具体代码逻辑,确保定时器更新功能正常运行,完成前后关联与功能衔接。
4、 在动画最后一帧插入停止代码,并添加重播按钮,点击按钮后动画从首帧重新开始播放。
5、 将FLASH跳转至最后一帧,打开动作-帧面板,依次展开影片剪辑控制和时间轴控制,选择stop命令,即可实现在最后一帧自动停止播放的效果。
6、 关闭面板,将制作好的按钮元件拖入舞台,选中按钮,打开动作-按钮面板,输入代码:on (release) {gotoAndPlay(1);},操作至此完成。
