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    VR、AR、MR:一文读懂三者区别

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    1、 概念解析

    2、 虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是一种通过计算机技术构建三维虚拟环境的技术,能够模拟人的视觉、听觉等感官体验。简单来说,就是借助专用设备创造出一个逼真的虚拟空间,让用户仿佛置身其中,获得身临其境的感受。人们可以通过VR进入自己想象的世界,实现现实中难以达成的体验。借助这一技术,诸如世外桃源、理想国或大同社会等抽象概念,都能被具象化为可感知的虚拟场景。每个人都可以在这样的空间中自由探索,亲身体验属于自己的梦想生活,感受前所未有的沉浸式交互。VR正在改变人们对现实与虚拟的认知边界。

    3、 需注意,前述场景均为计算机模拟,并非真实存在。虚拟现实的核心特征在于:尽管体验者仿佛置身其中,但所见一切终究是虚拟的幻象。

    4、 二、虚拟现实头戴装置

    5、 前文所述的计算机设备,具体而言即指虚拟现实设备,也就是能够呈现或实现虚拟现实技术的装置,通常简称为VR设备,通俗地称为头戴式显示器或头显。近年来,随着虚拟现实技术的迅速发展,市场上涌现出大量种类繁多、价格差异明显的头显产品,从几十元到数百元不等,使用体验也参差不齐。在当前主流产品中,最具代表性的有三款:Oculus Rift、HTC Vive 和 PSVR,它们在性能、交互体验和应用生态方面均处于行业领先地位,成为推动虚拟现实普及的重要设备。

    6、 评判头显体验优劣的关键在于VR技术的核心特质——沉浸感与临场感的强弱。

    7、 沉浸感指用户在虚拟环境中行动时,不会因移动或晃动而脱离体验,仿佛置身真实世界一般。

    8、 临场感通过刺激感官,使大脑误以为身处虚拟环境中,从而增强沉浸体验。

    9、 衡量VR设备与内容优劣的关键在于这两点,若想真正感受VR技术的魅力,应选择具有代表性的头戴式显示设备进行体验。

    10、 概念解析

    11、 增强现实(AR)是一种借助计算机系统向用户呈现额外信息,从而提升其对现实环境感知体验的技术手段。

    12、 简单来说,就是利用计算机技术将虚拟信息融入现实环境,把虚拟物体、场景或提示叠加到真实画面中,实现虚实结合,让现实世界与数字内容同时呈现,从而提升人与现实环境之间的互动体验。

    13、 增强现实将虚拟元素融入真实环境,而虚拟现实则构建一个完全沉浸的数字化世界。

    14、 以热门游戏精灵宝可梦GO为例,它通过增强现实技术,将虚拟精灵形象叠加到真实场景中,让玩家在现实环境中捕捉精灵,实现虚实结合的互动体验。

    15、 增强现实技术的应用场景被普遍认为比虚拟现实更广泛且更具实际意义,可深入教育、医疗、日常生活等多个领域。试想在学习人体结构时,通过AR技术直接投射出立体的人体模型供观察,相比传统课本学习,不仅更加直观高效,也显著提升了学习的趣味性与参与感。

    16、 二、增强现实技术装置

    17、 简单来说,AR设备是指能呈现增强现实技术的装置,通常以头戴形式实现,因此也常被称为AR头显,它将虚拟信息与现实世界融合,为用户提供沉浸式交互体验。

    18、 目前增强现实技术相比虚拟现实尚显冷清,代表性设备较少,其中最知名的是谷歌眼镜,而在中国,百度也推出了名为Baidu Eye的增强现实产品,展现了国内企业在该领域的探索与尝试。

    19、 尽管当前AR不如VR热门,但未来其应用前景将更加广阔。

    20、 概念解析

    21、 混合现实(MR)目前尚无统一明确的定义,各厂商理解各异。顾名思义,它融合了增强现实(AR)与虚拟现实(VR)的特性,既能让用户看到真实环境,又能将虚拟物体叠加其中,实现虚实共存、实时交互的沉浸式体验,是介于现实与虚拟之间的新型交互方式。

    22、 有人觉得MR与AR相似,难以区分,其实两者有别。通过一个简单公式,便可清晰揭示它们之间的差异所在。

    23、 增强现实:真实场景融合数字内容

    24、 混合现实:融合真实环境、虚拟场景与实时数据的交互体验。

    25、 MR与AR之间隔着一个VR,最典型的应用莫过于用MR设备将虚拟游戏投射到真实客厅中,让人仿佛置身其中,与外星人激烈战斗。这种虚实融合的沉浸式体验,正是最令人期待和兴奋的未来场景。

    26、 二、MR设备

    27、 与VR、AR设备类似,此处不再赘述定义,重点介绍两款最具代表性的MR头显设备。

    28、 微软HoloLens与英特尔Alloy的差异,正反映出不同厂商对混合现实技术理念的各自理解与实现路径的不同。

    29、 HoloLens通过在真实环境中融入虚拟元素,实现了混合现实技术,这种技术可被视为增强现实的升级版本,使虚拟与现实更加紧密融合,带来更丰富的交互体验。

    30、 Alloy注重在虚拟环境中融入真实元素,因此英特尔将其MR技术命名为融合现实,意味着虚拟与现实的结合更为紧密,可视为一种升级版的虚拟现实体验。

    31、 两种截然不同的MR技术并无优劣之分,只是对技术发展路径的多样化探索与尝试。

    soft.zol.com.cn true https://soft.zol.com.cn/1054/10543190.html report 3760 1、 概念解析 2、 虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是一种通过计算机技术构建三维虚拟环境的技术,能够模拟人的视觉、听觉等感官体验。简单来说,就是借助专用设备创造出一个逼真的虚拟空间,让用户仿佛置身其中,获得身临其境的感受。人们可以通过VR进入自己想象的...
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    PGWARE Alloy

    更新时间:2011年11月16日

    用户评分:4 | 1人点评

    软件类型:共享软件

    软件语言:英文

    PGWARE Alloy
    • 更新时间:2011年11月16日
    • 软件大小:1.7MB
    • 软件分类:编程工具
    • 语言种类:英文
    • 软件评级:1 人点评