布料是常见材质,利用Blender内置物理引擎可轻松模拟出逼真的布料效果,操作简便,直观高效,适合快速实现各类布料动态表现。
1、 在Blender中新建一个平面作为地面,尺寸可根据需要自行调整。
2、 在平面上构建一个立方体,将布料置于其上使用。
3、 在立方体上方构建一个平面作为布料。
4、 在右侧属性栏点击修改图标,添加表面细分选项。
5、 选简单型即可
6、 将视图设为5,点击应用。
7、 在右侧属性栏中点击物理选项。
8、 选择布料选项,其余属性保持默认。
9、 选取立方体,在右侧属性栏中点击物理选项。
10、 点击碰撞选项
11、 选中地面平面,在属性栏中选择属性,点击添加碰撞功能。
12、 点击动画窗口中的播放动画按钮,稍等片刻,即可观看布料缓缓飘落至地面的模拟效果。
