该软件支持有限元模型的前处理操作。针对具有对称结构的几何模型,可仅对一半区域进行网格划分,再利用镜像功能自动生成另一半网格,有效提升建模效率。本文将具体介绍如何通过主菜单中的reflect工具实现对已有有限元模型的镜像复制操作,完成对称部分的快速构建。
1、 启动软件后,打开或新建一个有限元模型文件。此处以打开一个现有模型为例,具体操作所示。
2、 在Model浏览器中当前仅包含一个名为sphere的部件。若需新增部件,可在浏览器空白区域点击鼠标右键,从弹出的菜单中选择create,随后选择component选项,即可创建一个新的部件,并将其命名为sphere new。此操作可有效扩展模型结构,便于后续管理与编辑。
3、 将新建部件命名为sphere new,可选择修改颜色,此处沿用默认设置。
4、 将原网格镜像后,相当于将其移至对称位置,因此需先进行复制操作。将sphere部件中的网格数据复制至新部件sphere new中。操作时,首先在主菜单中点击Tool,进入其下拉面板中的organize功能模块,随后执行复制与分配操作,确保网格正确转移。
5、 选中sphere部件中的全部网格,将目标组件设置为sphere new,然后点击右侧的copy按钮完成复制操作。复制完成后,点击return按钮退出organize面板即可。整个过程所示,操作简单直观,便于后续编辑与调整。
6、 接下来可对sphere new执行镜像处理,进入Tool主菜单中的reflect面板进行操作。
7、 所示为reflect操作界面,从左向右依次为镜像对象设定、镜像参考面设定,其中参考面由N1、N2、N3三个点共同确定。
8、 首先点击镜像对象设置旁的下拉箭头,将对象选择为elems。随后根据实际需求设定镜像参考元素,点击下拉箭头可选择特定坐标点作为参考基准,或按照步骤7所述,选用某一平面作为对称面进行镜像操作,此处采用步骤7中的平面作为参考。
9、 首先点击elems进入单元选择模式,按住Shift键并用鼠标框选所有sphere new单元,同时确保在Model浏览器中已关闭sphere的显示。
10、 依次点击N1并选择三个节点,应在对称面创建节点,但此处直接在单元上选取,具体操作所示。
11、 最后在reflect面板中点击reflect,完成镜像操作,此时可观察到模型位置发生变化。
12、 此时在Model浏览器中展开sphere查看,显示效果,镜像操作已成功完成。
