Xbox 360是微软公司推出的第二代家用游戏主机,研发期间曾被称为Xenon、Xbox 2或Xbox Next。作为全球知名软件企业进军游戏领域的重要产品,它在功能设计上独具特色。该主机具备独有的定时管理功能,家长可通过系统设置控制孩子的游戏时长,并对游戏内容和视听媒体进行分级限制,有效帮助家庭合理安排娱乐时间,提升使用安全性与便利性,体现了人性化设计理念。
1、 Xbox 360在多个国家提供多种版本,包括简装版、精英版、限量版以及已停产的豪华版。豪华版配置丰富,除主机外还配备硬盘(容量从20GB到60GB,现可达320GB)、无线手柄、耳机、网线、Xbox Live账户及高清AV线,满足玩家对性能与体验的更高需求。
2、 Xbox 360于2005年5月12日,在E3游戏展开幕前一周通过MTV首次发布,随后与索尼的PlayStation 3和任天堂的Wii展开市场竞争。
3、 Xbox 360主机采用流线型蜂腰设计,外形时尚紧凑。其内置可拆卸硬盘,搭载由IBM开发的三核心PowerPC架构Xenon处理器,并配备基于ATI R500系列技术的Xenos图形处理器,性能强劲,能够流畅运行高清游戏。主机集成网络模块,支持有线或无线连接,用户可随时登录微软提供的Xbox Live在线服务平台,参与全球多人联机对战与互动。Xbox Live作为微软专为Xbox系列打造的在线网络系统,提供稳定的游戏匹配、好友管理及数字内容下载等功能。除了出色的游戏体验,Xbox 360还具备多种多媒体娱乐功能,如播放音乐、浏览照片、观看DVD影片等。同时,通过外接摄像头,用户还能实现与亲友的实时视频通话,拓展了家庭娱乐的可能性,使其成为集游戏、影音、社交于一体的综合性娱乐终端设备。
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5、 全新Xbox 360升级版
6、 新版XBOX360采用45纳米工艺,三颗核心芯片整合封装,同时扩大散热孔面积。这一设计简化了主板结构,提升散热效率,仅需单块散热片与一个风扇即可实现良好散热效果,整体性能与稳定性得到增强。
7、 为打造更贴合个人偏好的娱乐体验,设计重点不再局限于游戏本身,而是聚焦于用户的个性化需求与游玩习惯,真正以用户为核心。所有服务与功能均围绕用户体验展开,由此微软选用具有象征意义的360°作为命名,寓意全方位覆盖。同时,为避免让消费者误以为产品落后,且面对对手已进入第三代,微软放弃使用Xbox 2这一名称,力求传递领先与创新的形象。
