在F中,记录(Record)是一种重要的数据存储结构。它与元组和区分联合(Discriminated Unions)类似,但在使用上更加便捷。例如,我们可以直接访问记录中每个字段的值,而无需像处理元组那样进行额外的解构操作,大大提升了代码的可读性和编写效率。
1、 记录的定义
2、 通过type关键字可定义Record类型,例如创建一个名为myRecord的记录类型。
3、 定义该记录后,可将其作为模板,按此创建新的实例。例如:
4、 这三个记录均基于myRecord模板生成,实际交互运行效果如下所示。
5、 获取Record中元素的值的操作方法
6、 在Record中获取元素值十分便捷,每个元素都可像属性一样直接访问。只需使用Record名称后接点号和元素名,便可取得对应值。例如,通过record1.Name即可获取到值H。
7、 复制操作涉及Record的处理方法
8、 当需要复制一个已知的Record实例并在其基础上进行细微修改时,可采用如下方法实现,既高效又简洁。
9、 此处复制了record1,仅修改Name字段的值,运行后的交互结果显示如下:
10、 为记录添加属性或方法的相关操作处理
11、 与F的枚举类似,Record也可添加属性和方法,具体实现方式如下所示。
12、 此处定义了一个名为Property的属性和一个PrintfInfo方法,运行Interactive后,其执行结果将按设定输出相应信息。
13、 end
14、 定义了属性和方法的Record与无属性方法的Record并无实质差异,两者在使用方式及获取元素值方面完全相同。
15、 运行结果如下
16、 记录操作中的模式匹配方法
17、 记录可作为模式匹配的组成部分,这是其相较于传统数据类型的优势之一。在交互环境中运行以下代码即可体验该特性。
18、 运行结果如下:
19、 Record相比传统面向对象数据结构更简洁高效,提升代码可读性与性能。
20、 Record中的元素默认不可变,比类更安全,且无法被继承,增强了安全性。支持模式匹配和相等性比较,可直接使用等号进行判断,适用于需要简洁、安全数据承载的场景。
