测试服新版本已上线数日,我仔细查阅了4.5.0.0与4.5.1.0的更新说明并实际体验多日,意外发现一些未在公告中提及的改动内容,这些新增调整均为对玩家有利的福利性质优化,虽未正式公布,但实际游戏中已悄然生效,值得留意。
1、 所示,该活动副本名为魔源禁地。
2、 副本分为三个等级,每日可挑战两次,不同难度共享冷却时间,即无论选择何种难度,每天总计仅有两次挑战机会。
3、 该副本的怪物配置如下(目前仅体验最高难度,多数玩家应会优先选择,毕竟等级越高,奖励越丰厚)。
4、 这里的怪物免疫魔法,必须用纯物理队伍应对,杜克恩阵容最为稳妥可靠。
5、 挑战有一定难度,存在减员风险,但当前阵容即便损失一人仍有机会通过。若换用谍影重重,输出可能不足,一旦前期减员,通关希望渺茫。
6、 进攻失败无妨,次数不限,重来即可。
7、 通关奖励如下
8、 所示:
9、 所有与橙卡相关的金币花费统统减半,对当前以金币为核心的游戏环境而言,无疑是玩家们的一大福音。
10、 以上是本次更新带来的两项新福利,不知大家是否感到期待?
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