讲解了控制器的相关知识点与应用。
1、 多边形、曲面与曲线均可用于构建控制器。
2、 通过人为设定控制器指令来操控目标物体。
3、 所示
4、 为便于操作,常采用曲线制作控制器,以下是一些常见且简单的曲线控制器示例。
5、 采用创建NUBRS圆形与CV曲线工具进行绘制。
6、 所示
7、 利用工具架中的多边形辅助功能,可生成立方体控制器。
8、 按V键启用CV曲线工具,使新点自动吸附至多边形顶点。
9、 创建控制器时,点重叠也无妨。
10、 所示
11、 调整控制器颜色设置
12、 打开属性编辑器,勾选绘制覆盖中的启用选项,调整曲线颜色。
13、 所示
14、 某些情形下,可将骨骼的形状节点转为曲线节点。
15、 创建一条曲线和一根骨骼,分别命名为A和joint1。
16、 无需将曲线吸附至待转换节点的骨骼。
17、 所示
18、 在命令栏中输入脚本:parent -add -shape AShape,然后按下回车键确认执行操作。
19、 可移除曲线A。
20、 所示
