热点:

    Flash骨骼工具绑定图形技巧

      [   原创  ]   作者:
    收藏文章 暂无评论

    在日常动画教学中,孩子们学习了Flash软件的基本操作。为了制作可调节变形的简单图形,常需绘制角色并进行骨骼绑定。可先用套索工具勾勒人物轮廓,再利用骨骼工具实现部件连接。下面介绍在Flash中使用骨骼工具绑定图形的具体步骤,帮助大家更高效地完成动画角色制作。

    1、 在计算机上启动Flash软件,选择ActionScript 3.0环境,创建一个新的空白项目。将准备好的图片素材导入到资源库中,然后使用鼠标将所需的图像从库中拖拽至舞台区域。例如,可将一幅卡通风景图放置在舞台上作为背景,具体操作如示意图所示。

    2、 用鼠标左键点击右侧工具箱中的矩形工具,设置填充颜色为橙色,然后在画布上绘制一个矩形,效果所示。

    3、 用鼠标左键点击右侧工具栏中的,在矩形区域内勾勒出一个人物形状,具体操作所示。

    4、 用鼠标选中人物图形外围的边框,按下删除键将其移除,效果所示。

    5、 用鼠标左键点击右侧工具栏中的,操作所示。

    6、 用骨骼工具在人物图形上绘制骨架结构,具体所示。

    7、 用鼠标左键点击右侧工具箱中的,操作所示。

    8、 使用绑定工具将人物图形上的节点进行连接,可实现图形的动态变化,具体效果所示。

    9、 通过鼠标选中图形,可依据骨骼结构调整其方向,从而实现人物动作的动画效果,所示。利用完成图形绑定后,热衷游戏与动画创作的朋友不妨动手尝试一番。

    soft.zol.com.cn true https://soft.zol.com.cn/1136/11368594.html report 1096 在日常动画教学中,孩子们学习了Flash软件的基本操作。为了制作可调节变形的简单图形,常需绘制角色并进行骨骼绑定。可先用套索工具勾勒人物轮廓,再利用骨骼工具实现部件连接。下面介绍在Flash中使用骨骼工具绑定图形的具体步骤,帮助大家更高效地完成动画角色制作。 1...
    不喜欢(0) 点个赞(0)
    随时随地资讯查报价 就上ZOL手机客户端,点击或扫描二维码下载
    立即下载

    图形比较工具vhcompre

    更新时间:2011年12月08日

    用户评分:0 | 0人点评

    软件类型:共享软件

    软件语言:简体中文

    图形比较工具vhcompre
    • 更新时间:2011年12月08日
    • 软件大小:7.1MB
    • 软件分类:图像处理
    • 语言种类:简体中文
    • 软件评级:0 人点评