Mental ray代理渲染适用于大量重复模型的场景,能有效提升渲染效率。
1、 导出模型文件
2、 在Maya中载入模型并进行选择操作。
3、 菜单栏
4、 导出全部文件
5、 常规设置
6、 文件类型为mentaRay格式
7、 按文件类型设置选项
8、 导出选中内容至渲染代理合集
9、 默认设置不变
10、 导出全部内容,设置保存路径与文件名
11、 导出为mi格式文件
12、 加载模型
13、 新建场景并创建一个立方体多边形
14、 选择场景中的多个多边形
15、 属性栏中选取
16、 pCubeShape项目中集成的mental ray渲染模块
17、 展开后于渲染代理中选取之前导出的mi文件
18、 场景中的多边形将自动适配模型尺寸。
19、 复制场景中的模型若干份,选用Mental ray渲染器进行渲染处理。
20、 渲染效果所示
