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    红警Rules修改入门指南

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    多种方法中,先了解基本常识

    1、 基础常识

    2、 C&C系列游戏,尤其是红色警戒初代及其后续作品,大部分游戏设定均存储于RULES.INI文件中。该文件通常被封装在主资源包TIBSUN.MIX(泰伯利亚之日)或RA2.MIX(红色警戒2)内的LOCAL.MIX子文件包里。因此,对这一系列游戏的大多数修改,核心就是调整和编辑RULES.INI文件内容。通过更改此配置文件,玩家可实现对单位属性、科技树、建筑功能等关键要素的自定义。至于其他如ART.INI等配置文件的修改,涉及更多细节与进阶操作,将在后续进一步探讨。

    3、 目前许多声称可直接修改的工具,实际上仍是通过更改RULES.INI文件实现的,因此本文不讨论这类工具的具体操作方法。

    4、 宣布新部队成立

    5、 要添加新部队,需先进行声明。使用任意文本编辑器打开RULES.INI文件。若该文件不存在,可利用Xcc Mixer工具从TIBSUN.MIX(泰伯利亚之日)或RA2.MIX(红色警戒2)中提取。随后在文件中搜索相关条目,进行相应修改即可完成添加。

    6、 它明确指出该部队为步兵编制,隶属于下级单位。

    7、 它明确指出了车辆部队的编制与职责。

    8、 它明确指出了飞行部队的组成与职责。

    9、 新部队属性设定

    10、 在; * Unit Statistics *注释行之后,用于设定各类部队的属性。虽然理论上这些属性可置于RULES.INI文件的任意位置,但为便于管理与查找,建议将新增的属性定义与其他部队的设置集中放置在同一区域,保持结构清晰统一。

    11、 加入部队最简便的方式是先声明一个部队代码,然后挑选一个合适的现有部队,复制其属性定义,并替换为自己的部队代码。关键在于,必须在新部队的属性中添加Image=参数,用以指定其图形资源。该图形由ART.INI文件中的定义决定,通常默认与部队代码一致,因此确保图像资源正确对应至关重要。

    12、 强度设定相关说明

    13、 装甲类型决定了部队在遭受攻击时的防护能力,不同弹头对各类装甲的破坏效果存在差异。在泰伯利亚之日中,可选的装甲类别包括无、木制、轻型、重型以及混凝土。到了红色警戒2,装甲选项更加丰富,涵盖无、防空、板甲、轻型、中型、重型、木制、钢制、混凝土,以及两种特殊类型:特殊1和特殊2。其中,无为默认设置,表示单位没有任何有效防护。装甲的选择直接影响单位在战场上的生存能力与抗打击水平,合理配置有助于提升作战效能。

    14、 重型车辆部队能否碾压Crushable,通常默认为不可。

    15、 关于移动与速度的相关设定说明

    16、 Acceleration 表示物体速度增加的快慢程度。

    17、 AccelerationFactor 表示加速度的快慢程度,数值越大,加速越迅速,具体机制尚待进一步理解。

    18、 减速因子用于描述物体减速过程的快慢程度。

    19、 DeployTime 指该部队转换为建筑或恢复为部队状态所需的时间,如NOD自行火炮的展开与收起过程。

    20、 用于停靠各类单位的建筑,如矿车在矿场、直升机在机场的停泊设施。

    21、 IsTilter 用于判断单位是否在斜坡上倾斜,仅适用于地面部队,默认值为开启。

    22、 Locomotor 部队的移动方式,请勿修改,仅复制现有数值!

    23、 武器与战术

    24、 部队携带弹药量,默认-1表示无限。

    25、 C4是否携带用于攻击建筑的炸药,仅对步兵起作用。

    26、 该部队展开后即可进行火力部署与攻击。

    27、 部署到火力状态后方可开火,如NOD自行火炮需先展开。

    28、 展开后使用何种武器射击,0为主武器,1为副武器。

    29、 DistributedFire 能够同时对多个目标进行攻击。

    30、 精英部队专属武器,仅限晋升后使用。

    31、 精英部队专属,晋升后启用的强力副武器。

    32、 被摧毁后是否会爆炸取决于其属性设置。

    33、 弹药耗尽后重新装填所需的等待时间。

    34、 开火时武器的射击角度

    35、 警戒范围,安全距离

    36、 武器更换功能仅适用于步兵战斗车,其他载具不支持。

    37、 移动时禁止开火,必须静止才能射击。

    38、 主武器或第一武器

    39、 部队重新装填弹药所需时间

    40、 副武器或第二武器选择

    41、 TargetLaser 表示开火时是否显示瞄准激光,仅具视觉效果,无实际功能。

    42、 该部队是否受到其他单位保护,仅对电脑控制的玩家生效。

    soft.zol.com.cn true https://soft.zol.com.cn/1152/11522294.html report 3261 多种方法中,先了解基本常识 1、 基础常识 2、 C&C系列游戏,尤其是红色警戒初代及其后续作品,大部分游戏设定均存储于RULES.INI文件中。该文件通常被封装在主资源包TIBSUN.MIX(泰伯利亚之日)或RA2.MIX(红色警戒2)内的LOCAL.MIX子文件包里。因此,对这一系列游戏...
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    Golden Rules Organizer

    更新时间:2010年04月28日

    用户评分:0 | 0人点评

    软件类型:免费软件

    软件语言:英文

    Golden Rules Organizer
    • 更新时间:2010年04月28日
    • 软件大小:8.2MB
    • 软件分类:信息管理
    • 语言种类:英文
    • 软件评级:0 人点评