在使用Cinema 4D R20制作三维动画或图形时,常需要删除立体模型上的某个面。本文将详细介绍如何在C4D中精准地移除三维对象的指定表面,操作简单易懂,适合初学者掌握。掌握这一技巧有助于提升建模效率,优化模型结构,为后续的渲染与动画制作打下良好基础。
1、 启动Cinema 4D R20,进入软件主界面后,找到并点击箭头指示的立方体图标。
2、 在Cinema 4D R20的透视视图中新建一个立方体,若要选择其中某一表面,先按键盘C键转换为可编辑对象,然后点击箭头指示的多边形模式图标即可。
3、 按下E键或点击箭头指示的移动工具即可。
4、 将鼠标左键按住并移至欲删除立方体的任一面,该面即呈现白色。
5、 用鼠标左键点击选中三维立体图形中的某个面,然后按键盘上的Delete键将其删除。
6、 所示,立方体中刚选中的平面已被移除。
