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    3Dmax中FFD4*4*4使用技巧

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    FFD4×4×4是3ds Max中常用的建模工具之一,广泛应用于三维模型的形态调整。通过该功能可对模型进行精细的网格变形控制,实现流畅的造型效果。本文将介绍如何在3ds Max中操作FFD4×4×4,帮助掌握其基本使用方法与技巧,提升建模效率与质量。

    1、 启动3Dmax2012,选择→→,在视图中绘制一个圆柱体,并按示例设置相关参数。进入选项,将其调整为黑色。接着打开,为该模型赋予一个白色材质,操作步骤和效果所示。

    2、 选取场景中的圆柱体,右键选择转换为中的可编辑多边形,点击右侧工作区的点工具,进入点层级后拖动调整各顶点位置,完成模型形态的修改(所示)。

    3、 选择模型后,点击图标,在弹出的界面中找到选项,将其拖拽至右侧参数栏内,即可完成载入操作,此时该修改器已成功添加至当前模型的修改器列表中,所示,可继续后续调整与编辑。

    4、 选中模型后,点击,进入右侧工作区选择,按图示拖动调整位置。接着选中中间两行的控制点,按下键盘上的键,对其进行缩放操作,完成模型形态的精细调节。

    5、 选择模型顶面,点击,执行与操作,随后应用调整形状,最后启用对模型进行表面优化处理,使整体更加光滑自然。

    6、 选中模型后打开材质编辑器,配置玉石材质并为其添加玉石纹理贴图。接着启用UVW贴图功能,按照指定参数进行设置。通过FFD4×4×4调整模型形状后,结合材质与贴图处理,整个模型的制作即告完成。

    soft.zol.com.cn true https://soft.zol.com.cn/1221/12212046.html report 1161 FFD4×4×4是3ds Max中常用的建模工具之一,广泛应用于三维模型的形态调整。通过该功能可对模型进行精细的网格变形控制,实现流畅的造型效果。本文将介绍如何在3ds Max中操作FFD4×4×4,帮助掌握其基本使用方法与技巧,提升建模效率与质量。 1、 启动3Dmax2012,选择→...
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    PearPC Nightly Builds V0.4(12.20.05) Pentium 4 Optimized

    更新时间:2005年12月22日

    用户评分:0 | 0人点评

    软件类型:免费软件

    软件语言:简体中文

    PearPC Nightly Builds V0.4(12.20.05) Pentium 4 Optimized
    • 更新时间:2005年12月22日
    • 软件大小:0.4MB
    • 软件分类:优化软件
    • 语言种类:简体中文
    • 软件评级:0 人点评