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    实时显示鼠标到原点距离

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    Flash舞台以左上角为坐标原点,鼠标移动时其位置与原点间存在距离。如何实时显示这一距离?本文将介绍实现该效果的具体方法与操作步骤,帮助读者掌握相关技巧。

    1、 使用文本工具在舞台创建动态文本框,并在属性面板中将其实例名称设置为dis_txt。

    2、 创建代码图层,在其第一帧点击右键,选择动作功能。

    3、 注册舞台的鼠标移动事件监听,指定接收函数为distance。

    4、 定义distance侦听器函数,参数e表示鼠标事件。

    5、 声明一个Point类型的变量d1,并将其坐标值设为(0, 0),表示原点位置。

    6、 声明一个Point类型的变量d2,用于存储鼠标当前位置的坐标值,通过mouseX和mouseY获取鼠标的横纵坐标并赋值给d2。

    7、 声明一个浮点型变量dis,用于存储鼠标位置d1到原点d2的距离,通过调用distance函数计算两点间的距离并赋值给dis。

    8、 在舞台上显示鼠标到原点的距离,并用toFixed方法保留两位小数。

    9、 程序运行后,鼠标在舞台上移动时,其与原点间的距离会实时显示在舞台上方。

    soft.zol.com.cn true https://soft.zol.com.cn/1221/12212415.html report 827 Flash舞台以左上角为坐标原点,鼠标移动时其位置与原点间存在距离。如何实时显示这一距离?本文将介绍实现该效果的具体方法与操作步骤,帮助读者掌握相关技巧。 1、 使用文本工具在舞台创建动态文本框,并在属性面板中将其实例名称设置为dis_txt。 2、 创建代码图层,在...
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    Netpas Distance

    更新时间:2016年07月19日

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    软件类型:共享软件

    软件语言:英文

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    Netpas Distance
    • 更新时间:2016年07月19日
    • 软件大小:9.5MB
    • 软件分类:土木工程
    • 语言种类:英文
    • 软件评级:0 人点评