在Flash游戏中,常需获取舞台上的鼠标位置,用于实现鼠标跟随等效果。下面介绍如何读取鼠标坐标,并将其显示在动态文本框中。
1、 使用Flash CS6,启动后创建一个新的AS3文档即可开始操作。
2、 在工具栏选择文本工具,在舞台创建两个动态文本框。
3、 将上方文本框的实例名称设为x_pos
4、 下方文本框的实例名称设为 y_pos
5、 新建图层
6、 在新图层帧中添加所示代码
7、 运行程序后可实时显示鼠标在舞台中的位置坐标。
https://soft.zol.com.cn/1236/12363503.html
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中关村在线
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在Flash游戏中,常需获取舞台上的鼠标位置,用于实现鼠标跟随等效果。下面介绍如何读取鼠标坐标,并将其显示在动态文本框中。
1、 使用Flash CS6,启动后创建一个新的AS3文档即可开始操作。
2、 在工具栏选择文本工具,在舞台创建两个动态文本框。
3、 将上方文本框的...