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平板应用的制胜关键

终端为王 平板电脑应用开发取胜靠平台

CBSi中国·ZOL 作者:刘菲菲 责任编辑:刘菲菲 原创 2011-04-19 23:07 评论

  刘江:这个问题我个人有很长的感触,我是CSDN总编,我接触的开发员很多,尤其跟我这个岁数,70后,ipad为代表平板电脑兴起,包括iphone,带来什么样的机会,我们刚才聊天也提到这一起,我们回想一下在PC时代,像我这么大岁数的没有靠个人能力能够创造出财富,创造出价值,尤其是在互联网之前,我印象很深,我们程序员是99年2000年创刊的,我们最开始创刊报道的都是一些共享软件开发者。现在移动设备包括平板商应用开发者最好的,先驱。现在回头看,他们很多并没有太成功,当时有些挣钱,面向海外还不错。但是国内整个市场由于我们用户喜欢用盗版,这个市场完全没有起来,而这一代程序员血泪史。

  现在苹果干了一个好事情,一方面他建立一个新的市场机制,给我们广大的技术人员,包括我们内容生产商,我们自己可以画漫画,写文章都有机会,有新的渠道,新的盈利模式,而这种模式的建立能够激发更多的人加入到这种有价值的内容,有价值的产品生产中。这对全社会是一个非常重大的变革,这是我们在PC看不到的。互联网当然有一些,它有网络游戏,是有成立的,但是没有成为一个普遍现在。互联网很难见到像移动商店,十几岁的中学生做的应用就有可能进入全球的行业榜。

  另外我们在用ipad之前都没想到我们应该这样用电脑,它提供我们全新的思维方式,我们原来太习惯就是在windows,包括在窗口上、键盘鼠标去用,其实我们现在习惯用平板以后,我们反过来想我们为什么以前会习惯那样很笨拙的使用方式,这也是给我们非常好的提醒。我印象很深我教我女儿四岁的时候用鼠标,教了一会儿出去干别的事,回来一看他拿鼠标在屏幕上移来移去。就是我们以前的使用方式很不人性化。这也是对我们技术人员提一个醒,以前我们习惯的,看上去完美的东西其实远远不够。苹果的ipad包括所有的平板,触摸的手机设备的产生,带来一系列用户体验,这对我们技术员非常大的冲击,我们重新思考,重新质疑我们原来习惯的东西这种可能还非常多。这两点是平板兴起以后我印象最深的一点。

    平板应用的制胜关键:终端平台

   林雪涛:刚才几位嘉宾给我们讲了一些自己的发家史,我希望大家拿出一点真功夫,靠哪些本事把自己的公司做大做强,我相信大家底下听众对这个比较关心,还是从利杰开始。

  王利杰:我就先说几点,后面再补充。我觉得平板确实带来很多机会,从开发角度来讲,我们首先看到平板电脑跟电脑,后缀还是电脑,它跟电脑有很大的区别,它在上面的软件发行方式和广告推出方式跟PC是完全不同的,从IPAD开始,它对里面内容和应用程序有很强的控制力,包括支付,所以相对来讲,以前做软件作者可以转换一下思路,可以尝试着在平板电脑上做一些应用,而它的商业模式也可以去考虑免费加上广告以及高级会员,甚至一些游戏设计有虚拟物品,这个互联网的商业模式在平板电脑里移植,首先它是比较有管理的一个发行平台和广告平台,我先讲这一点。

  林雪涛:其他嘉宾谁有一些补充?

  陈勤践:像我们这边原来就做过UC的平台,在PC上跑的时候,其实也很难做,像CCK,当你真正拿出电脑使用这套平台的时候,发现有一些问题,开机时间很长,当打电话的时候把机器打开2分钟,也许时机就过去了,或者很麻烦,不如拿手机直接打。现在把它变成PAD版本,手一滑打开马上可以使。

  屈辰晨:刚才张主编说到平板电脑来了以后,个人开发者崛起了,根据我们的经验,我觉得在移动互联网这块越来越走向这种平台的竞争,越来越比拼的就是人才和它后续的资源,对于我们来说,比如我们做阅读的,我们靠什么去获得用户的认可呢?首先在后端,我们谈到内容这块,其实是费劲了千辛万苦的,我们从05年谈到现在,谈到一千多家合作的资源。这对于目前移动互联网来说,哪家立刻成立的话,除非他去抓盗版否则他不可能获得这么强的资源。另外一个就是用户体验,平板电脑确实给我们提供了原来PC机所没有的用户体验的价值,比如说它的一些人机互动的方式,一些微博社区化媒体互动的方式,这些方式对我们成功有很大的帮助。它让你的产品几乎说是一夜成名的方式获得了大众的认可,但是现在还是有很多,等于说应用商店也好或者说安卓的商店也好,还是有很多问题没解决,比如说支付体系的问题。

  陈丽娜:我接着他的来说,刚才提到了微博,我们更多是希望大家介入这个平台,像你说的发家。所以它的开放性,目前来看进入新浪微博的开放平台,平板电脑的结合,有两家做得不错其中一家是刚才提到的扎客,真的是一夜成名,基于微博的信息,在界面做的非常优秀。还有一个就是机遇,类似这样的,我这儿也自卖自夸一下,新浪平台有两亿的基金也是希望大家有更多的开放者融入到这个平台来,来拿钱做更多的应用。

  林雪涛:现在这个钱花出去了吗?

  陈勤践:花出去不少,所以得赶紧,而且现在基于PAD的应用很少。

  王利杰:如果开发者已经看中IPAD开发,两个大方向,现在80%多的时间,人们拿IPAD打游戏,如果你拿IPAD打游戏,确实是可以继续获得人们的休闲时间。第二个,调查了一些美国的企业,发现有调查大概覆盖到了800万台IPAD的量,其中有一半的员工属于自己拿着自己买来IPAD办公,用它在做工作的使用。也就是说其实在IPAD上开发一些跟工作相关的工具有很大的市场。如果你真的要做一款,有哪些要素可以参考。原来最早在开发的时候,跟PC有四个方向一定要考虑,坚决要考虑,四个封面,第一个是个人的,你要考虑到应用,你现在面向的终端是个人的终端。所以说你会发现现在我们延用的应用是什么样的,你在打电话和发短信是不需要输入帐号密码,也就是在手机上做应用不应该把帐号体系带进来,应该直接用它的CIM卡作为它的ID,你在背后做一些,如果跟你的互联网互通,有一些合并的问题,降低它在进入程序的门槛。

  第二个,手机是你带着睡觉的终端,所以它暴露你的位置,也就是说你在每一个应用里面都应该认真思考M×参数加到应用里面,是否带来提升,哪怕是阅读,他打开IPAD,我是在东面打开或者西边打开,这个参数一定要考虑到应用里面。

  第三个,手机和IPAD都会被各种各样的芯片模块来帮助你获得更多人类的触觉所不能得到的信息,比如说现在有重力传感器,有屏幕触摸,身边有紫外线辐射,甚至地震的时候,IPAD会给你报警,现在的健康体系会给你提供健康指数,开发者要思考每一个软件上带来的机会,第一个挖掘到机会的话,在你的应用里面可能会一炮而红,所以很多应用,在电触屏上做出来的游戏,就让人觉得耳目一新,体验非常不一样,那他就可以一夜成名。

  最早的像求千拜佛这款游戏,现在很多人还在玩,早上拿过来摇一下,后来做这个游戏,70%是上上千,后来做的游戏反过来了,30%是上上钱,70%是凶,要解千的话要付两块钱,这个想法给收入带来很大的转变。第四个是云计算,现在你要考虑到在智能手机,IPH以后,已经有很多应用,现在你拿着这个创意回到了过去、回到五年前,你是无法实现。这些创意是为云计算而生的,拿着IPH听音乐的软件,它采样10秒钟,把这个采样送到云计算的数据库,把数据反馈给你,这两个数据过去无法突破的。你无法把这个数据装到手机里,就算你装到手机里,短期时间内不可能把结果给你搜索到。这四个方向是我们做IPAD的开发,一定要重点去思考的几个方向。

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