属性盾;帝王金的出现让原本乏力的属性瓶一下反超榴弹瓶成为输出首选。尤其是冰盾与水盾,属性针对下输出能力无盾能及。帝王金·属性·盾斧;武器克制:吸血
100%会心-【集中】【增弹】【铁壁】
虽说拥有达人艺,但实战中盾斧在积攒瓶时大多数是不问打点的,也可能是我比较菜吧
总之得益于白斩与红剑,可以快速舒适的积攒瓶而不用担心弹刀,但相对的为了维持白斩,还是多带一点【匠】会比较舒服。
若是有信心能做到刀刀会心不掉白斩,可以通过替换绚辉铠罗腰,牺牲【匠】换取【超心】。
耳塞榴弹盾
角龙·挑战·盾斧;客制:会心·吸血
日常用
角龙·广域·盾斧;客制:会心·吸血
贝爷用
灭尽·挑战·无伤·盾斧;客制:吸血;豺龙·挑战·无伤·盾斧;客制:攻击·槽位·吸血
榴弹瓶追求高基础面板,相对的盾斧斩味都不怎么样,在这里向各位盾斧玩家推荐焱妃4件套。
【高耳】【回避距离】【整备】生存能力点满且操作流畅舒适。
【挑战】【无伤】补正会心提高面板,同时兼容【增弹】【防性】【炮术】。
套装效果扩充耐力,自带【心眼】更是精髓所在,即便绿斩黄斩也不会弹刀,解就完事了,甚至不需要红剑。
放弃部分物理输出换来极致的操作体验,就是这样。
各种技能对榴弹瓶的加伤
【攻击】X7=3/【无伤】X3=3/【挑战】X5=3/【无击】=3
换算一下就能明白:
点基础攻击力=3点瓶伤害,【无击】(生效)=3点瓶伤害。
没别的意思,榴弹瓶不要盲目堆【攻击】了,收益真的很低。
100%会心,这个分类的盾斧其实并不吃香,虽说实际输出能力比上面那些带耳塞的要高出不少。
但是相对的牺牲了大量的生存技能,对操作与打点也做很多要求,适合足够熟悉怪物的老盾斧玩家使用,观赏性较高,伤害数字也较高。
不过我相信大部分盾斧玩家都是带上高耳心眼解就完事了的懒人,在熟悉操作后,所谓的无脑莽夫输出便是指的盾斧了。