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全面战争:三国 金系将领优势解析

那些曾经

金带剑盾开盾墙,远程格挡虽然不如矛盾的龟甲阵,但是却可以吸引ai的弓箭火力,矛盾的龟甲只会让自己后方的远程被ai射手集火死的更快,在传奇难度下,自己远程输出减弱,以弱胜强更难实现。

有人说,剑盾不能像矛盾一样防止ai骑兵冲锋,但是ai的骑兵基本上只会侧翼冲锋所以前排放的矛盾龟甲反弹冲锋的能力基本上只是放在那里。更何况剑盾在金将技能加成下,依然拥有抵消冲锋的能力。

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正面近战抗线上,剑盾的盾墙不像龟甲阵那样有很长的线。

这时候矛盾队和剑盾队面临的情况分别是:

剑盾在己方射手加投石车的轰炸下,对面的士兵很难走上来,最多情况是上来一两个武将,这时候你只需要拿你两翼的骑兵去冲击对面的弓箭兵,拿前排的剑盾和将军去解决对面的将军即可;

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矛盾队不仅被ai射手杀死了自己的弓箭手,导致弓箭减员,对两翼骑兵清理能力不够,面临侧翼威胁,还因为弓箭减员对正面战场没有打扫干净,己方骑兵对ai射手对冲锋环境也受限,造成非常恶劣的对战局面。

最关键也是最重要的一点上,武将是这作抗线非常重要的一环,金将本身的高闪避就非常适用抗线,更不用说远程格挡不溃败技能、近战闪避技能都是给范围加成,为士兵提供了非常强力的抗线能力。这是木系武将的垃圾战场技能远远不能比的。

就论战役地图技能来说,木将引以为傲的志远加移动距离和补员技能,也被火系武将的技能所掩盖,所以木系的战役技能也完全鸡肋了,除非你不带最强的火系。

综上,木系是彻彻底底完完全全被高估的,我对双传奇难度下,五行大众脸武将战斗内政综合排名是:火、水、土、金、木。

火系的强点是武将的aoe杀伤技能和减士气能力,志远技能,以及冲击骑兵。

水系的强点是弓箭手弹药量、举孝廉内政和投石机。

土系的强点是高士气和马刀骑兵。

金系是武将和剑盾带来的优秀的抗线能力,以及太守减少建筑费用加成。

木系是武将单切能力、志远和补员技能。

以上结论是在双传奇难度下给出。

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