空之轨迹the third可以说是空之轨迹三部中战斗部分最为简单也是最为轻松的一部,也许玩过前两部的玩家可以说这是因为learning by doing也就是说在学习的过程中熟悉战斗系统了和提高了而觉得简单,但是客观的说在几个角色的物理技能伤害输出高的变态的前提下,在+40SPD首饰和+30SPD以及+20SPD男性鞋子装备的配合下,BOSS们也未免死得太快了。
不仅如此,游戏设计者还为玩家们快速解决战斗提供了诸多方便,比如很多耀珠可以打出来,金耀珠可以偷,众多BOSS威力低下以及无一击必杀等各种效果,这些都使得the third的战斗部分看起来和其剧情一样更像是一部外传。
空之轨迹战斗部分可分为人物加入期和最佳队伍选择期(包括最终战)。在这之前首先要讲一下流程,其实按照游戏设计者的意思,玩家们应该主线然后分线(也就是3种门)循环,这样比较合理。如果您更追求效率的话,可以先玩一些奖励比较好的门,但是这样可能钱会比较少,不够每次都更换装备,只能选择一下更换了。笔者建议在主线进行了一个阶段以后,进行其期间出现的门,就像玩1和2一样,是一个不错的选择,脑子不用转来转去的,钱也够换主力的装备。
人物加入期,要注意的是及时更换更好的装备,尤其是武器部分。角色方面,用猛的就可以了,也就是以下我所推荐的5个人(排除提坦)。在这个部分,玲和公主的作用比较大些,尤其是公主,降攻防的技能使很多战斗变得出奇的轻松。还有就是尽快配出+50%SPD魔法和-50%SPD魔法以及全体时魔法和全体降魔防,也别忘记打 BOSS前回去喝泉水保持CP200。这期间主要是熟悉战斗系统。
以下是相关战斗部分:
关于全料理
只要平时不放过每个宝箱(用探知会使走路异常轻松)。
关于顶级装备
+30SPD的衣服在影之迷宫打蓝色小怪即可,+20SPD的男性靴子和+200 ATS 的女性衣服在深渊3-4打高达,最后就是道化的纹章+40SPD在简单难度竞技场,这里有个合适的时机,那就是到最终战(因为需要400胜开门)前去打会比较合适,等您选好了难度之后,这里有个小技巧,那就是拿你初中时候发的计算机或者类似物品压在键盘的SPACE上面,您的队伍就会不停的坎到3场战斗结束为止,这时候你可以出去看会儿电视什么的,算好各种装备需要的数目去打,当然没这些装备通关也非常轻松。还有的就是开宝箱了,值得注意的是第6章,在要塞那会儿,干掉老卡之后别忘了进机场拿2个斗魂。
关于各种耀珠
深渊3-4的蜘蛛可以偷出金耀珠,存盘后去偷比较好,因为打蜘蛛最好先制攻击,它的邪眼比较可恶。还有就是打蜘蛛,可以出除了木耀珠之外的各种红黄绿蓝耀珠,注意偷的时候用盗贼女,并且偷东西以后打死的怪物没有掉落的物品,所以必须分开来进行。自己只要合一些木耀珠和黑耀珠和驱动2就可以了。
关于支援人物
通常选盗贼女
关于阵型
建议不要把人物摆得太紧,魔法师后排左右角,其他随便最佳队伍选择期(包括最终战),这期间还是使用一些猛人快速打到最终战前,然后让个魔法师带人去深渊打蜘蛛和高达练级+打宝,全都练到差不多LV130以上就可以纯粹的打宝了。这期间(除非您用修改器)主要是培养人物等级,打一些顶级装备和耀珠,配合分队,使战斗更加简单化(已经够简单的了)。
组队原理:
一般情况下队伍的4个人由辅助系+魔法伤害输出系+物理伤害输出系+视情况而定组成,在这里笔者解析一些比较突出的人物,也是队伍组合的最佳和推荐人选。
凯文 作用:辅助系 评价:
装备选择:+30SPD衣服,+20速度男性鞋,推荐选择全异常状态无效(辅助系必备)+大CP自动上升
导力器配法:辅助人物标准配法(如下图),必备的包括黑耀珠+驱动2+金耀珠+琥耀珠+水耀珠+崔耀珠+苍耀珠(能配的话最好)
战场指令选择:S技2次完全防御,全体HP全恢复,大范围解除异常状态,小范围大地之墙 (+50%SPD为每人必备魔法)
主观评价:作为主角,除了很少情况下的必用角色,在队友超强能力的陪伴下攻击输出方面显得鹤立鸡群,但是S技还是非常有价值的,辅助系