开局清怪点加工,造拆捕鱼陷阱升级。最好留着矿到下一阶段采。魔法-才华(20%经验)-采集-收获-砍伐-挖掘-勘探-地质学(挖石头出煤)-栽培(铲子)-农业。
点出地质学后开始采矿,优先补铲挖挖掘点(宝石主要来源),由于暂时没有制造天赋,所以东西不要多造锭之类的中间产物。
裁缝-纺织-工匠-自动化-制造(20%概率双倍)-珠宝-买卖(市场)-矿脉(采石场
通过挖掘-采矿-刷市场(造好拆掉再造)凑齐4色宝石各5个,造出采石场,记得一定要放到最中间。
仓储-光学-技艺-资源流通-讲价-资本主义-建筑学-后勤-钻孔
主力生产砖头-钢-玻璃,工具方面主升铲子,开始围着岛铺灯塔,挖沙卖钱升级(点出资本主义前可以造拆洒水器升级)。建议围上-左-右3面即可(通常还围不满3面),铲子4级后可以拆掉采石场。
战斗-信仰-咒术-召唤
补出数个祭坛,加快资源收集速度和灯塔绕岛进度,把铲升到5可以挖到塑料、线、皮革,实现基本无限资源,出工厂为造钻头做准备。
附商店重要资源:
前期:各色宝石、辣椒
中期:瓶装甲虫、瓶装死亡飞蛾、塑料x8、电子芯片
后期:恶魔角、电子芯片、柔性纤维
最后这个模式工具全顶级就能过,所以5级背包、项链和书的那170个恶魔角是能省的,可怜我打完后才知道,至少多刷了30分钟商店。