装备:游戏中通过杀怪和探索遗迹获得的物品是随着主角等级来的。主角等级越高,获得的装备等级越高,属性越好。
根据论坛里的朋友总结的,如果打开箱子发现装备颜色只有白色,可以远离拾取点(小地图看不到)然后回去,东西的颜色会变化。锻造的物品等级是一定的,不会随主角等级变化。不过成品附加属性有些微小的浮动。
战斗系统相比前作完善了很多,熟悉之后会感觉很舒服,本人用的XBOX手柄。单纯用剑的话应该是有3种攻击模式:速攻,强击,防反,十字弩。速攻:按X键可以迅速使用剑攻击,速度很快,装备第三排天赋可以通过长按施展剑舞,伤害附近所有敌人。强击:按Y施展强力攻击,伤害很高,装备第三排天赋可以通过长按蓄力,然后下劈伤害和暴击非常高。
防御:长按LT防御,可以格挡部分敌人攻击,在敌人攻击前瞬间按下可以触发防反,击中敌人会进入较长时间硬直。装备第一排天赋可以通过防御抵挡箭矢,也可以防反箭矢;装备第三排天赋可以瞬间对目标造成一次伤害,之后还可以砍高伤害的一刀。而且可以直接防反部分怪物普通攻击啦。
防御状态下可以通过方向左右键可以快速切换法印。第四排天赋:每个肾上腺素提高秒杀敌人概率。都已经投入了30多点了,个人推荐点别的,通过装备获得这个天赋效果为好。十字弩:按下RT使用十字弩攻击,需要消耗箭支。在水下唯一攻击手段就是十字弩,打水鬼几乎一下一只伤害巨高。
战斗这一栏最后一个通过满格肾上腺素释放法印效果非常强大,走近战流派的极度推荐啊。几个法印在游戏中都可以用到,很实用。阿爾德:念动冲击,可以破坏一些门还有栏杆,推到敌人和击落俯冲的飞行生物。装备第二排天赋可以通过长按施展一次大范围冲击。伊格尼:火焰冲击,点燃一些沼气。
装备第二排天赋可以通过长按施展对单体敌人造成持续伤害。亞登:范围减速陷阱,使得幽灵现行。装备第二排天赋,可以弹飞投射物,对影响的敌人造成伤害提高50%。个人推荐堆强度使用这个法印,在加上战斗的第四排。昆恩:给自己加上一个护盾,防御伤害。装备第一排天赋在盾牌爆炸时击退并伤害敌人,还有概率击倒它。
装备第二排天赋通过长按制造一个盾牌,吸收攻击回复生命。亞克席:魅惑敌人,可以眩晕减速目标。装备第一排天赋在推动剧情上有些作用,可以多一些选项。第四排点满效果同时作用2个敌人无递减。如果有肢解敌人属性的话可以直接秒杀高血量敌人,越级杀怪很好用。
本作炼金非常强大,真的非常强大。小到加速生命恢复,活力回复,黑暗视物。大到直接施加法印效果。本人偶然得到一个配方是伤血1/3时候自动加一个昆恩法印,吊炸天!
提供短时间的持续性回复效果。第二排天赋,点完在喝药剂时候回复25%生命。第三排天赋,毒性70%前不会失去魔药效果。第四排天赋,喝一种魔药100%随机获得另一种,不消耗额外次数。
第一排天赋,15%概率攻击使对象中毒。第三排天赋,剑油不会消失。如果主炼金强烈建议点这个。第四排天赋,肾上腺素满的时候提高100%暴击伤害,个人非常推荐。
第三排天赋,炸弹携带上限+5,第四排天赋,炸药爆炸分类6个小炸弹。事实上是时间的BUFF。有些效果非常之强大,不过材料搜集是个问题。妖灵:伤血1/3直接附加昆恩护盾;血魔:直接伤害回血;巨魔:战斗内外额外回血;夜之妖灵:杀一个敌人提高生命上限等等。第一排天赋:每获得1,2,3配方,提高毒性上限1。
第二排天赋:吞一个突变药剂提高1000血量上限,持续到药剂结束。第三排天赋:装备里面的突变基因效果提高50%第四排天赋:提高突变药剂持续时间第一排天赋:毒素高于0,敌人反击会获得子弹时间。高难度福音,配合战斗里面的防御天赋玩防反!!
第二排天赋:最大生命提高当前毒素等级50%。第三排天赋:加速毒性衰减5点,相当于提高药水使用频率。第四排天赋:毒素高于0,杀敌附加50%暴击伤害。半瓶突变药剂效果……
本人之前是走直接战斗的,然后直接洗点走炼金流了,效果太多太好比用剑砍和多数法印好太多太多了。
所有的天赋必须装备在旁边的小格子里才能起作用,此外还有4个装备突变物的栏位,装备之后根据对应范围内3个小格子的天赋提高能力效果,格子内对应颜色天赋越多,效果提升越多。
蓝色加强法术,红色加强伤害,绿色提高生命。
地图上有很多法印祭坛之类的东西,吸收可以获得额外技能点。所以本人才可以在等级不是非常高的情况下点到后期效果,不过这支线剧情实在是太多了,而且说有任务都有配音。我真服了!