在角色扮演游戏中,NPC负责提供关键信息。使用RPG Maker时,可通过事件编辑器设置对话与行为,让角色自然互动,推动剧情发展。
1、 打开项目后点击事件按钮,地图会显示为网格状。

2、 在格子上双击或右键点击选择新建事件,随后弹出窗口。

3、 首先绘制NPC形象,选定一位慈祥的老爷爷。

4、 将自主移动设为随机或自定义,下方选项选步行动画,其余保持不变。

5、 在执行内容中输入相应文字,重要NPC可适当增加对话,此处仅为最基础的NPC示例。

6、 点击确认后,NPC即完成制作,接着进入游戏测试效果。
