Java接口设计中的工厂模式应用
1、 设计类时需定义接口,接口必须通过子类实现,才能完成对象的实例化操作。这是一个基本的程序设计示例,体现了接口与继承的关系。
2、 传统编程方式
3、 定义一个描述水果操作的接口,用于规范水果相关行为。
4、 吃水果的方法,用于实现食用水果的功能。
5、 }
6、 削去苹果外皮后食用,更加干净卫生。
7、 }
8、 }
9、 }
10、 }
11、 程序实现的关键在于IFruit fruit = new Apple();这一语句,若缺少它,接口对象将无法实例化。然而,这恰恰也是设计上的缺陷。主方法作为客户端,不应因程序其他部分的修改而受到影响。若新增一个实现类,当前方式将迫使客户端代码随之更改,违背了开闭原则,降低了系统的可扩展性与灵活性。
12、 定义一个用于描述水果操作的接口。
13、 吃水果的方法,用于实现食用功能。
14、 }
15、 削完皮后享用苹果,口感更佳,更加卫生。
16、 }
17、 }
18、 剥开橘子皮,享受鲜美果肉!
19、 }
20、 }
21、 }
22、 }
23、 若需吃橘子,就得改动客户端代码。
24、 Java实现可移植性的核心在于JVM,程序在JVM上运行,不同操作系统都有对应的JVM版本,从而使程序通过JVM与操作系统对接,实现跨平台运行。
25、 此时,new是导致开发过程中耦合度上升的主要原因,解耦的关键在于引入第三方对象,因此该类可通过Factory类进行封装与管理,从而实现依赖的分离与控制。
26、 }
27、 }
28、 }
29、 客户端可分离对象创建,实现解耦。
30、 }
31、 }
32、 }
33、 更换IFruit子类时,主方法无需修改即可实现对象切换,这种通过统一接口创建实例、降低耦合的设计方式,正是工厂模式的核心思想。
34、 定义一个用于描述水果操作的接口,规范相关行为和方法。
35、 吃水果的方法,用于实现水果食用功能。
36、 }
37、 削去果皮,享受苹果的美味。
38、 }
39、 }
40、 剥开橘子皮,享受鲜美果肉!
41、 }
42、 }
43、 }
44、 }
45、 }
46、 }
47、 }
48、 }
49、 今后编写接口时,若需获取其实例对象,应优先考虑创建工厂类来实现。
