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    Java工厂模式解析

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    Java接口设计中的工厂模式应用

    1、 设计类时需定义接口,接口必须通过子类实现,才能完成对象的实例化操作。这是一个基本的程序设计示例,体现了接口与继承的关系。

    2、 传统编程方式

    3、 定义一个描述水果操作的接口,用于规范水果相关行为。

    4、 吃水果的方法,用于实现食用水果的功能。

    5、 }

    6、 削去苹果外皮后食用,更加干净卫生。

    7、 }

    8、 }

    9、 }

    10、 }

    11、 程序实现的关键在于IFruit fruit = new Apple();这一语句,若缺少它,接口对象将无法实例化。然而,这恰恰也是设计上的缺陷。主方法作为客户端,不应因程序其他部分的修改而受到影响。若新增一个实现类,当前方式将迫使客户端代码随之更改,违背了开闭原则,降低了系统的可扩展性与灵活性。

    12、 定义一个用于描述水果操作的接口。

    13、 吃水果的方法,用于实现食用功能。

    14、 }

    15、 削完皮后享用苹果,口感更佳,更加卫生。

    16、 }

    17、 }

    18、 剥开橘子皮,享受鲜美果肉!

    19、 }

    20、 }

    21、 }

    22、 }

    23、 若需吃橘子,就得改动客户端代码。

    24、 Java实现可移植性的核心在于JVM,程序在JVM上运行,不同操作系统都有对应的JVM版本,从而使程序通过JVM与操作系统对接,实现跨平台运行。

    25、 此时,new是导致开发过程中耦合度上升的主要原因,解耦的关键在于引入第三方对象,因此该类可通过Factory类进行封装与管理,从而实现依赖的分离与控制。

    26、 }

    27、 }

    28、 }

    29、 客户端可分离对象创建,实现解耦。

    30、 }

    31、 }

    32、 }

    33、 更换IFruit子类时,主方法无需修改即可实现对象切换,这种通过统一接口创建实例、降低耦合的设计方式,正是工厂模式的核心思想。

    34、 定义一个用于描述水果操作的接口,规范相关行为和方法。

    35、 吃水果的方法,用于实现水果食用功能。

    36、 }

    37、 削去果皮,享受苹果的美味。

    38、 }

    39、 }

    40、 剥开橘子皮,享受鲜美果肉!

    41、 }

    42、 }

    43、 }

    44、 }

    45、 }

    46、 }

    47、 }

    48、 }

    49、 今后编写接口时,若需获取其实例对象,应优先考虑创建工厂类来实现。

    soft.zol.com.cn true https://soft.zol.com.cn/1048/10483167.html report 1658 Java接口设计中的工厂模式应用 1、 设计类时需定义接口,接口必须通过子类实现,才能完成对象的实例化操作。这是一个基本的程序设计示例,体现了接口与继承的关系。 2、 传统编程方式 3、 定义一个描述水果操作的接口,用于规范水果相关行为。 4、 吃水果的方法,用于实...
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    Java软件构架设计模式

    更新时间:2006年06月06日

    用户评分:0 | 0人点评

    软件类型:免费软件

    软件语言:简体中文

    Java软件构架设计模式
    • 更新时间:2006年06月06日
    • 软件大小:1.9MB
    • 软件分类:JAVA软件
    • 语言种类:简体中文
    • 软件评级:0 人点评