在制作Maya文件时,常需创建多边形来构建模型,尤其是搭建场景,大量使用多边形进行组合与设计。
1、 在制作Maya文件时,常需创建多边形来构建模型,尤其是搭建场景,多边形的使用尤为频繁。
2、 通常,在选择要制作的形体如方体时,点击上方快捷按钮后,还需在网格上逐步拖拉出具体形状。
3、 在创建多边形基本体时,若取消勾选交互式创建选项,再点击相应的快捷按钮,该几何体会自动出现在网格坐标的正中心位置,无需手动调整,操作更加便捷高效,适用于需要快速生成标准形状的建模场景。
4、 当场景中文件较多时,直接生成的形体往往不易察觉,通常需要仔细查找才能发现。
5、 分享一个高效操作技巧:当场景中文件繁多时,仍可快速在目标位置创建形体。只需点击形体快捷按钮,再按住Shift键,用鼠标左键在所需区域拖动,即可直接生成形体,操作简便且精准。
