Composer常用于创建装配说明、产品手册、安装与维修指南、培训材料及市场宣传册等,支持生成交互式文档,并拥有基础渲染能力,便于呈现丰富的内容效果。
1、 通常,composer模块由三个部分组成。
2、 Composer可用来制作和修改交互式文件。
3、 一款小巧易装的播放器,专为播放composer保存的文件设计。
4、 用于转换Composer保存文件的格式。
5、 双击图标即可启动软件。
6、 先导入装配体或零件,再进行编辑操作。
7、 选择目标文件,配置导入参数,确认后执行导入操作。
8、 首次导入需格式转换,耗时较长;保存为SMG格式后,再次打开速度将显著提升。
9、 工作窗口用于快速选择与效果展示等功能。
10、 装配功能类似SolidWorks的零件设计树,支持精确选取,可创建选择集对零件进行分类管理。
11、 切换按钮用于在视图模式与视频模式间转换,这两种模式是操作过程中的主要工作状态。
12、 时间轴功能类似视频剪辑软件,支持创建与调整关键帧,仅在视频模式中可用。
13、 视图如同渲染软件中的镜头,用于捕捉画面并创建交互式文件。在视图模式下生成视图,视频模式中还可将其作为关键帧使用。
14、 选中零件后,通过属性栏可调整其纹理、颜色、渲染方式及透明度等参数。
15、 功能区集成了定位磁力线、零件移动、路径设置等常用操作,功能全面,便于使用。
