在3Dmax2016中,通过材质编辑器添加VRayHDRI贴图并指定为环境天光即可。
1、 进入设置,点击选择渲染器选项
2、 选择VR灯后,再选穹顶灯。
3、 第三步:点击场景添加穹顶光源
4、 第四步:点击此处,添加VRayHDRI并选择所需素材。
5、 将贴图拖入材质球并实例化,确认后开启渲染环境设置,再将材质球实例拖入环境区域,最后确认完成操作。
6、 右键点击视口加号,选配置并应用环境背景。
7、 第七步:按需调整天空角度与全局倍增参数。
8、 第八步:完成HDRI环境光配置
