对称几何网格变形需保持对称特性,可通过对称阵列实现。
1、 打开文件后,依次点击工具栏中的 Tool > Hypermorph > Morph Volumes(注意:虽然旁边也有创建 domain 的选项,但不利于生成对称区域)> Create > Create Matrix(即阵列功能)。随后选择需要进行阵列操作的网格部分,并指定一个作为阵列中心的局部坐标系。接着设置在三个方向上的分割数量,确认后点击 OK。系统将自动生成一系列呈对称分布的 domain 区域。需特别留意的是,尽管这些 domain 在几何布局上具有对称性,但在后续进行形变操作时,默认并不会实现同步对称变形,仍需额外设置相关约束条件才能保证对称区域的一致运动行为。最终形成的 domain 分布整齐、结构对称,为后续建模提供了良好的基础框架。
2、 在创建volume变形时设置对称性,首先点击>return退出当前操作面板。随后进入>symmetry菜单,选择>create,并将sys设置为cyclical,适用于轴坐标系下的对称操作。接着选取用于创建domain的syst,设定圆周上volume的等份数量,或直接指定每份所占的角度值。务必勾选morph volumes&mapping选项,以确保形变与映射同步处理。最后点击create完成对称性创建,具体操作流程如下所示。
3、 接下来执行网格变形操作,进入返回形变界面,通过控制手柄进行移动。选择平移功能后,选取一个手柄并沿径向拖动,与其相连并对称分布的一圈手柄将同步随之移动,实现整体协调的形态调整,具体操作如下所示。
4、 点击返回,选择形态体积分,更新边界(用于编辑边界间的几何关系),再更新端点,通过边线设置为自由状态,使边界不受约束。完成上述操作后,返回步骤3进行变形,最终得到如下结果:
5、 同样地,通过执行移动体积、更新边(编辑边界之间的几何关系)、更新端点、按边进行并继续操作,可使相邻边界之间形成光滑相切的连接关系,确保几何过渡自然连续,满足高精度建模对平滑性的要求。
