Windows系统内置的扫雷游戏堪称经典之作。
1、 已知信息:
2、 打开A格瞬间
3、 A周围地雷数量等于其显示的数字。
4、 法一:
5、 当翻开一个格子(设为格子A)后,若其显示数字等于周围未翻开格子的数量,则这些未翻开的格子全部为地雷。
6、 方案二:
7、 翻开一个格子记为A,当格子B显示的数字等于其周围已标记为雷的格子数时,B周围所有未翻开的格子均可安全翻开。
8、 第三种方法较复杂
9、 两个方块并列时,仅用方法一或方法二均无法确定雷的准确位置。
10、 例如,见下图所示。
11、 绿色代表已翻开的格子,黄色为未翻开的格子,红色是要分析的格子,先用字母标记待分析的红格。
12、 方块4邻近的B、C、D、E、F五个方块尚未确认。
13、 B、C、D、E、F中藏着四枚地雷
14、 方块2邻近三个待确认的方块A、B、C。
15、 A、B、C中有两处藏雷
16、 方块B和C分别位于方块4与方块2的周围。
17、 由基础统筹可知,D、E、F区域雷数之和比A区域多2个。
18、 结合方块1可知E、F中有一个雷,因此D、E、F中至多存在两个雷。
19、 由D、E、F中必有两个雷,结合前述结论可推出A处无雷。
20、 B和C此刻皆为雷。
21、 该方法旨在得出加粗显示的结论,即如下所述。
22、 某区域比另一区域多x个雷。
23、 结合该结论与第一步的已知条件,便能推导出其余所有情形。
24、 所有网络攻略情形皆可由此方法推导得出。
