在3ds Max中,利用挤压修改器可实现各方向的规则变形,本文将详细介绍其具体操作方法与应用技巧。
1、 先创建长方体并调整其分段数量。
2、 添加挤压修改器继续操作
3、 通过轴向凸出与径向挤压,可从多方向调节模型形态。
4、 调整限制范围可控制形变程度
5、 最终调整使变形幅度更加平滑自然
在3ds Max中,利用挤压修改器可实现各方向的规则变形,本文将详细介绍其具体操作方法与应用技巧。
1、 先创建长方体并调整其分段数量。
2、 添加挤压修改器继续操作
3、 通过轴向凸出与径向挤压,可从多方向调节模型形态。
4、 调整限制范围可控制形变程度
5、 最终调整使变形幅度更加平滑自然