1、 null
2、 启动Unity,创建一个新的空白项目。
3、 导入包含Animator组件的3D模型资源,效果所示。
4、 新建场景,导入带Animator组件的3D模型;通过图像识别触发,循环播放该模型的动画及配套特效。
5、 运行过程中出现显示异常:有时模型与特效均正常呈现,有时却仅显示特效而模型消失。尤其在首次识别并播放动画后,后续识别往往只显示特效,模型不再出现;唯有当识别距离适当增大时,模型才能重新显示。具体现象所示。
6、 请检查模型的Animator组件,其剔除模式默认为剔除更新变换,即Cull Update Transforms,详情可参考下方示意图。
7、 将模型Animator组件的剔除模式(Culling Mode)设为始终启用动画(Always Animate)。
8、 运行场景已稳定显示,模型不再丢失,效果所示。

