开发者更倾向iOS的三大原因
首先,与Android用户相比,拥有iOS设备的用户更愿意花钱购买应用程序。
iPhone的用户更倾向于为中意的 App 付费,一部分原因可能由于 iPhone 用户的确比较富足,另一部分原因则在于 iTunes 与信用卡之间的整合,其支付方式十分方便。

App Store应用商店
其次,iOS用户更喜欢尝试和接受新事物,最有可能成为某款新应用的早期用户。
iOS的用户群里拥有大批活跃且乐于尝试新鲜事物的用户。这些用户的反馈不仅对于 App 后续的改进有着非常重要的作用,他们还最有可能成为 App 最忠诚的早期用户,并带动其他用户使用。如果要选择一个平台开发新应用,拥有这样高质量用户的平台显然是首选。
此外,开发Android应用程序让开发者觉得费时又费力。
众所周知,Android设备的不统一让其变得四分五裂,开发者认为Android应用程序的开发需要花更多的时间和资金。 Ryan Matzner 表示:“我们投入 120% 的时间,移植一个 iPhone 的 App 给 Android ,成本太高了。”
这也从另一个侧面反映了这两大平台一定的问题。尤其是 Android 系统,尽管系统本身在功能和易用性上在赶超 iOS ,但其生态系统还是很脆弱,移植自 iOS 的应用较多,独占或者能体现 Android 平台优势的应用较少。
尽管 Android 用户数量巨大,但盗版问题严重,很难给第三方开发者或开发团队带来收益。所以开发者现今还是以 iOS 平台作为推出应用的首选和主力。这个问题 Google 也在不断重视起来,提供了设计指南等相关改进。毕竟为开发者提供良好的支持,让更多的优质应用登陆 Android 平台,才能更好地推动平台的发展。

