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    CorelDRAW教程 教你绘制宝马Z4跑车
      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:刘建
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        两个轮骨的细部结构,因为透视的问题和角度的问题,大体上可以先画一个,再复制另外一个,但是要注意细节部位不同的受光面和背光面的变化,需要调整。

    CorelDRAW教程 教你绘制宝马Z4跑车
    画出轮骨

        接着画好宝马的标志,贴到对应位置。复制一个留在旁边备用。画好轮胎,把前后轮的位置摆放好以后,开始细化坐垫和靠背部分,进一步调整挡风玻璃部分的颜色。

    CorelDRAW教程 教你绘制宝马Z4跑车
    画好标志

        倒车镜和车灯的步骤画法。

    CorelDRAW教程 教你绘制宝马Z4跑车
    倒车镜和车灯的步骤画法

        车身部分的画法还是一样的,观察原图的明暗部分颜色细微差别,要注意的是颜色的变化尽量靠近,差距太大的话容易掩盖掉需要交代的结构细节,分模线的部分,高光尽量夸张一张,最后加上细部结构的刻画。

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    填充车身颜色

        检查遗漏部分,添加标志旁的亮金属立体字,添加底盘部位的两层阴影,画好大概轮廓填色后,转化为位图,+高斯模糊,一层较实,一层虚化。添加渐变背景色,备用的宝马标志放置右上,当然也可以加上自己的LOGO。

    CorelDRAW教程 教你绘制宝马Z4跑车
    添加渐变背景色

        至此,一辆宝马Z4就绘制完成了。

    soft.zol.com.cn true //soft.zol.com.cn/317/3174491.html report 867     两个轮骨的细部结构,因为透视的问题和角度的问题,大体上可以先画一个,再复制另外一个,但是要注意细节部位不同的受光面和背光面的变化,需要调整。画出轮骨    接着画好宝马的标志,贴到对应位置。复制一个留在旁边备用。画好轮胎,把前后轮...
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