【中关村在线软件资讯】4月9日消息:谷歌公司几天前宣布将停止使用WebKit作为Chrome浏览器的渲染引擎,并将基于WebKit继续开发自己的网页渲染引擎“Blink”。分析人士称,此举将重新掀起浏览器引擎大战。在Opera公司的Prosto内核下台3个月后,现在浏览器行业再一次进入了四大引擎格局:WebKit(Safari)、Blink(Chrome)、Trident(IE)和Gecko(FireFox)。
Chrome浏览器
Webkit最初是由苹果主导的项目,其目标是为苹果MAC OS以及iOS提供一个高效的浏览器渲染内核,后来谷歌也参与了这个项目,并演化发展出自己的Chromium内核。
但随着企业发展重心的不同,导致苹果和谷歌在WebKit开发上的步调越来越不一致。与苹果的WebKit浏览器相比,Chromium使用的是一个不同的多过程架构体系。由于与Chromium的沙箱设计存在冲突,Chrome浏览器并未此采用后来推出的WebKit2。Chromium一直停留在WebKit,并使用Backport的方式实现和主线WebKit2的兼容。这无疑增加了Chromium的复杂性,且在一定程度上影响了Chromium的架构移植工作。
基于以上原因,Google决定从WebKit发展出自己的Blink引擎。而这一举措就意味着,目前世界重新产生了四大渲染引擎:WebKit(Safari)、Blink(Chrome)、Trident(IE)和Gecko(FireFox)。
对于用户来说,渲染引擎的差异化意味着他们在使用不同浏览器打开同一网页时将得到不同的结果。谷歌并在一篇博客文章里写道:“我们知道,新的渲染引擎的出现将对网页浏览产生重大影响。”但谷歌补充说,它认为多个渲染引擎 “能够推动创新,并增进整个网络生态系统的健康。”
也就是说,世界上所有采用Chromium内核的浏览器都将跟随谷歌走向Blink阵营。如果谷歌的新战略不成功,Chrome浏览器的统治地位或将不保。
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