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    TechEd2013课程直播:WP游戏开发指南

      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:刘菲菲
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        【中关村在线软件资讯】12月5日消息:今天,微软TechEd 2013北京站在北京国家会议中心正式开幕。作为TechEd中国的20周年大会,今年的TechEd更加关注开发,分会场的140余场讲座多数均与开发方向与技术解决方案有关。在“Windows Azure的云游戏开发及推广经验”课程上,微软WP平台的相关负责人马宁向开发者分享了目前WP平台游戏开发的相关信息,以及开发者应该了解的注意事项。

    TechEd2013课程直播:WP游戏开发指南
    马宁

        马宁介绍到,目前WP平台游戏中,日收入的最高达到了50万,最高安装量超过100万,而且个人开发者仍然很厉害,曾有上海的夫妻开发者蝉联游戏榜榜首。随着越来越多的大牌开发商进入,当下的WP平台可以被看作“小型游戏开发商的最后一块金矿”。

        在WP平台的游戏特点上:单机游戏的用户量大,ARUP值低,生命周期短,运营需求少,开发周期3—4个月,开发人员5-7人即可,盈利靠广告和换量。而网络游戏的用户量小,ARUP值高,生命周期长,运营复杂性高,开发周期为8—12个月,开发人员20个人,盈利靠游戏道具。

        目前WP平台的游戏类型主要有卡牌、塔防(保卫萝卜会在不久后来到WP平台)、策略经营、角色扮演、拼图(三连消)、棋牌等六大类。

        在开发技术上,COCOS 2d-x、Unity 3D、自有引擎各占三分之一。马宁提醒开发者,开发引擎选择要兼顾开发效率、运行效率、内存占有率、跨平台性。

        那么手游该怎样赚钱呢?马宁大体做出了阐释:“当日新增用户+留存用户=日活跃用户”,而“日活跃用户*付费率=日付费用户数”,“日付费用户数*ARPU=日收入”(ARPU值:单机在20—30元之间;网游在100—200之间)。所以除了渠道推广、广告等方式提升新增用户数量外,提高留存率也至关重要。

        在盈利模式上,开发者应该选择恰当的收费模式,目前主要有下载付费、IAP(渠道收费)、广告等三种方式。IAP目前主要包含Windows Phone Store(跳转商城)、运营商方案(内置SDK)、支付宝(需要跳转浏览器)等方式。

        在用户充值的价格策略上,马宁认为,“6,30,128,328,648”这样的价格梯度比较适合于大部分的手机网游。

        今年的TechEd共有162名国内外技术专家登台演讲,140余场讲座、50余场动手实验室,以及数千位微软专业技术人员、合作伙伴、行业权威、专业人士参与。感兴趣的用户可以及时关注ZOL软件频道的TechEd专题页面。

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