应用程序管理
说实话,iTunes的应用程序管理并没有太多可以挑刺的地方,因为这毕竟是除了App Store唯一的正规应用下载渠道,而的确在“应用程序”这一块的功能上也更能够让人接受它的安装方式。
我们只需要点击已经下载的应用后面的“安装”,再点击“同步”就可以将应用安装到设备上,而且支持多应用同时安装,看起开还是不错的。
应用程序管理
但是我们对于iTunes好感仅仅停留在安装这一个环节上,而在卸载应用方面仍然存在那个老问题——寻找无门。我们会发现,在iTunes最显眼的位置只能够找到那些在电脑上下载的应用的卸载按钮,那么那些通过App Store安装的应用难道就不能通过iTunes卸载吗?
答案是否定的,只不过这个卸载的入口实在是藏得有够深。在iTunes界面的右侧一大片是我们设备的每一个屏幕包括文件夹的展开图,上面将每一个应用程序都列了出来。我们需要双击图片,点击单个的应用,应用的左上角就会出现一个小“X”,你没有猜错,这就是卸载方法。
可是这藏得也太深了吧?难道就是想让用户找不到吗?要知道用户找不到的东西对他们来说就是不存在的,这是最基本的设计逻辑。然而苹果的高傲却始终希望每一个用户都足够专业,能找到每一个藏在犄角旮旯的功能,而且不提供任何提示,这就是我们始终讨厌iTunes的地方。
另外,关于已经下载到电脑的应用管理也出现了严重的断裂现象,如果用户想要在“应用程序”中直接删除应用的安装文件是不可以的,而是需要到“资料库”的“应用程序”分类下进行删除。
安装文件管理在“资料库”中
我们的建议是,应用程序管理部分完全没必要做得那么复杂,只要在界面上陈列出应用图标,哪怕像iTunes Store里那样将图标排列起来都可以,用户需要的是一目了然的直观的操作界面。然后未安装的、已安装的、已下载的这些信息全都标注在图标上,让用户一看就知道就是最大的成功。
总结一下我们发现,iTunes最大的问题就是生生割裂了电脑与设备之间的关联,本地的在一起管理,设备的在一起管理,这对于一款连接电脑与设备的软件来说是最大的硬伤。用户需要能够将电脑和设备的资源互通,更平面化的结构是最理想的状态;而iTunes则恰恰相反,两个层次的结构反而是加深了两者之间的鸿沟,使得沟通不畅,不遭到用户的抛弃就怪了。
当然我们也不指望苹果能够听到我们的声音,只是WWDC在即,我们还是想要看到更好用更人性化的iTunes会发布出来。“反人类”的iTunes,我们实在不想再忍受了。
每个刚刚接触苹果设备的用户都会被iTunes莫名其妙的同步逻辑困扰一阵,而最后的结果大多是直接放弃。其实“同步”这个概念并没有错,只是同步资料库只能在同一台电脑上进行,苹果或许在设计iTunes的时候并没有想过,用户并不是只会使用一台电脑。
刘菲菲