就在昨天,3A级大作《战争机器4》正式登陆了Windows 10的应用商店,成为又一个登陆该平台的超级大作。微软显然已经在布局自家Windows 10应用商店的游戏版图,此举意义何在?Windows游戏的发展历程又是怎样的?今天我们就一起来聊聊这个话题。
现在有不少人会开玩笑说“这垃圾配置也就能玩玩扫雷了”,以此来突出电脑的配置有多低。但是这句话里面还隐藏着一层意思,那就是系统里的那些游戏都是些小打小闹,这也是很多人对Windows内置游戏的最初印象。
在Windows 3.1时代,扫雷就已经随着系统一同推出了。在以后的系统版本更迭中,不断又有新的游戏加入,比如蜘蛛纸牌、弹珠球、接龙等等,但无一例外都是非常小的休闲游戏。
扫雷
直到Windows 8发布之后,微软打出了Windows应用商店的概念,这让原本随系统内置的小游戏有了新的去处。玩家可以在Windows应用商店中搜索和下载到这些升级后的传统游戏,同时也打开了新世界的大门。其他游戏开发商也开始制作游戏在应用商店中出售。
这些游戏有的甚至加入了Xbox LIVE系统,可以通过Xbox LIVE帐号获得联机、成就、社交等新的体验。不过问题是,这些游戏仍然属于小游戏的范畴,充其量平行于移动游戏,这在重度游戏玩家眼中是不入流的。
但就在今年,微软突然加速Windows应用商店游戏的布局,依托Windows 10的性能,《古墓丽影:崛起》率先登陆Windows应用商店。这里要说明一下,Win10版游戏和PC版不是一个概念,而是有一个独立的Windows 10 version,没有exe文件,使用应用商店特殊格式封装,仅能在Windows应用商店购买、下载和安装。
量子破碎登陆Win10商店
随后,《量子破碎》、《战争机器4》以及即将在3月11日上线的《奥日与黑暗森林:终极版》都陆续登陆Windows应用商店,完成发售、购买、下载、安装、Xbox娱乐系统支持等一条龙的游戏服务。这一批重磅大作彻底将Windows游戏拉上了新的层级。