微软为什么要建立自己的游戏版图?
说到这里有人就会奇怪了,微软一个做操作系统的为什么想要来抢游戏发行这块蛋糕呢?这世上有Steam、Uplay、Origin这些平台已经够麻烦的了,微软又要来搅什么局呢?
要说明这个问题,其实就要先了解微软现在正在进行的转型。微软很早就在说自己不要继续做一家软件公司,而是要做服务和硬件公司,而要建立一套具有极大粘性的服务,重点就是打造一个生态圈。
对于微软来说,操作系统、Xbox、游戏、服务等等这些都是环环相扣的,找到游戏发行只是这个生态链的其中一环。
基于Win10打造生态圈
如果微软把这一整套游戏产品全部打通且建立得非常完善了(从质到量都完善),那么或许真的就没有Steam什么事儿了(虽然这非常不容易)。如果一个系统级的产品本身就具备极高的素质,那么对第三方将会是致命的打击。就比如Win10中自带邮箱应用以来,我就在也没有安装过其他的邮箱软件了。
那么这个高品质的游戏平台又会促使更多人积极升级到Win10,越来越多的人使用Win10,微软就能将基于Win10的优质产品推销出去,如此形成一个正循环。这才是微软的目的。
当然,Win10游戏才刚刚迈出第一步,后面还需要看微软到底怎么去运作这一套系统,关键在于效率。而当下该平台最吸引玩家的地方在于,如果你没有Xbox主机,在这里你也能玩到一些独占游戏,PC版没有的哦。