热点:
    责任编辑
    Xbox真在作死?一个软件厂商的思维逻辑
      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:马荣
    收藏文章 阅读全文 暂无评论

      微软的逻辑思维是什么?

      前面说了那么多关于独占游戏体系的根源,现在我们就要回到正题了:微软为什么突然确定抛弃这个延用已久且被商业证实可行的体系不玩了呢?我的思考是,很简单,微软骨子里根本就不是一个游戏机公司。

      我们都知道微软是一个最初为苹果开发软件,后来又成为桌面操作系统巨头的公司,这家公司骨子里流的到底还是软件公司的血,所以他们的思维逻辑和传统的硬件设备厂商有很大的不同。微软的思维其实和之前我们提到过的游戏公司很像,他们并不在意产品运行在什么平台上,而是更在意产品能不能卖出去更多。这其实是几乎所有内容生产者的最基本的思路。

    Xbox真在作死?一个软件厂商的思维逻辑
    从名字就能看出来微软骨子里还是个“soft”公司

      Xbox这个产品其实最初是比尔盖茨个人兴趣催生出来的产物,当然我们也必须说当时推出Xbox是有历史必然性的,因为美国市场需要一款本土产品来打破日本游戏机的垄断。但是越往后发展越发现这个产品以及它的商业体系和自己主体业务是冲突的。

      我们可以想象一下,主机市场目前最大的竞争对手其实就是PC市场,那么PC市场的最大获益者是谁呢?谁都知道微软肯定是其中之一。自家两个业务之间产生冲突,想要找办法弥合肯定是必须的,所以到了Windows 10发布后,微软觉得机会来了。

      微软现在最重要的任务就是如何把Windows 10的份额冲上去,而游戏就是一个最大的驱动力。我们也知道现在PC市场疲软,移动市场高涨,但是至少3A级的游戏市场仍然是PC的主场,所以微软决定干脆把Xbox拉入统一的Windows 10体系。

      当然微软和普通游戏厂商不同的是,作为Windows系统的拥有者,他同时也是也是全球最大的平台提供商之一。这就使得微软也没办法完全放开手做到全平台,而是在自己的优势战场内先做到Win10平台的统一。

    Xbox真在作死?一个软件厂商的思维逻辑
    第一步就是把Xbox拉入Win10体系

      在客观上,次世代主机过渡到X86核心架构上也给了微软这一计划以信心,毕竟以前想要打通不同核心架构还是有难度的,但是既然现在都到了微软最熟悉的X86架构,那就是自己的主场了。

      现在,Xbox One上已经运行着和PC一样核心的Windows 10系统,使用着同一套应用商店和游戏商店,能够在Xbox One上买到的数字版游戏,理论上也能够在Windows 10 PC的数字商店中买到,已经完全成为一体的东西了。微软要的就是这个效果,即便你没有Xbox One,你同样可以消费我的游戏产品,甚至还能促进Windows 10 PC的装机量。

      随后,微软还再接再厉推出了Play everywhere计划,也就是让Xbox One玩家和Windows 10平台的玩家能够在同一款游戏中实现联机,但为保证游戏公平性,目前并不包括传统的PC版(这里Win10平台和传统PC平台是两个概念)。这个计划进一步缩短了主机和PC的差距,事实上这个功能同样支持和PSN玩家联机,只不过索尼那边没有对接,但一定程度上说明了在X86架构下这些都是可以实现的。

    soft.zol.com.cn true //soft.zol.com.cn/599/5995164.html report 2347   微软的逻辑思维是什么?  前面说了那么多关于独占游戏体系的根源,现在我们就要回到正题了:微软为什么突然确定抛弃这个延用已久且被商业证实可行的体系不玩了呢?我的思考是,很简单,微软骨子里根本就不是一个游戏机公司。  我们都知道微软是一个最初为苹果开...
    提示:支持键盘“← →”键翻页阅读全文
    本文导航
    不喜欢(0) 点个赞(0)
    随时随地资讯查报价 就上ZOL手机客户端,点击或扫描二维码下载