上面两个如果说还是带着目的来下载的消磨时间的软件,那么第三个我觉得就是完全无聊到不知道要玩什么游戏下载的软件,游戏盒子,可能这些同学也不知道他们要玩什么游戏,因为太无聊了,所以下载个游戏盒子再来选择玩什么。
游戏盒子软件我们选择了3款:快吧游戏盒、逗游游戏盒、4399游戏盒
游戏盒子
三款游戏盒子疫情后的增长都超过了50%,虽然有不错的增长,但是没有前面两类需求明确的软件增长幅度大,毕竟无聊到去游戏盒子找游戏的同学还是有限的。
4、宅男宅女夜晚的守护者
说完了游戏和短视频类,假期在家当然也少不了寻片影音类的软件了,尤其是晚上的时候,看看电影、追追剧也是非常不错的。
迅雷7作为一款国民下载软件,增长30%已经很不错了,另外暴风影音增长121%足够说明宅在家的同学对于影音需求的增长。至于为什么影音软件选择迅雷+暴风,我只能说你肯定没有认真读小标题,如果你还不懂,我只能给你否定三连了“别问我、我没有、别瞎说”
做个总结:
1、 疫情的影响给大家带来的身体上和心理上的压力还是很大的,通过数据来看,除了办公软件的增长外,其他增长幅度比较大的PC软件来源于游戏、娱乐影音等方面。消磨时间和调整心情可以说这几类软件起了很大的作用;
2、 除了协同软件高速增长外,植物大战僵尸可以说是一个现象级的增长了,而且目前来看这种增长丝毫没有消减的趋势,对于游戏厂商来说,赶紧复制相似游戏产品可能会是一个不错的选择;